ПЕЧАТАТЬ ПОЗВОЛЯЕТСЯ с тем, чтобы по отпечатании представлено было в Ценсурный Комитет узаконенное число экземпляров. С.-Петербург, Марта 31 дня, 1856 года.Ценсор Н. Ахматов.ПЕРВАЯ ГЛАВА. НАЗЫВАТЬ КАРТЫ, ПРЕДЛОЖЕННЫЕ КЕМ-НИБУДЬ. А. БЕЗ ПРИГОТОВЛЕНИЯ. 1. Назвать все карты без приготовления. 1. Севши за стол, поставить горящую свечу прямо пред собою. Наклонивши голову, держать руки перед глазами и сквозь пальцы смотреть на стол, на который прежде должно капнуть каплю воды. Кто-нибудь другой должен держать колоду карт сзади свечи, такт, чтобы лицевая сторона карты обращена была к тому, кто смотрит на каплю воды и должен угадывать. Угадывающий увидит карту в капле воды, как в зеркале и может называть все до одной карты. Конечно, кто но знает ничего об этой хитрости, будет удивляться. Штука удается еще лучше, когда хорошо полирован стол, за которым сидят; он заменяет тогда зеркало. 2. Таже штука, но легче. 2. В компании часто приходится сидеть или против зеркала или так, что видишь себя в зеркале. Тогда надобно держать колоду карт перед своим лицом, оборотивши лицевую сторону карт к обществу и зеркалу. Теперь если назовут одну карту, бросят ее и т.д., обман редко открывают; а чтоб не быть уличеным, отгадчик, заметив карту в зеркале, сперва опускает голова, как бы соображается или потом карандашом делает выкладку на бумаге, как-будто рассчитывая карты. 3. Держа колоду карт перед лбом, называть карты по порядку. 3. Проворно и незаметно раздали колоду карт на две половины. Поставь всех зрителей перед собою, и подними колоду перед собой повыше, так чтобы видна была тебе лицевая сторона одной половины, а зрители смотрели на лицевую сторону другой половины колоды, которой первую карту ты заметил. Теперь называй эту карту, а сам замечай переднюю карту задней половины, обращенной к тебе. Так поступай живо со всей колодой, отбрасывай карты, повертывай колоду, тасуй ее, но чтобы к зрителю всегда была обращена та половина колоды, которая была обращена к тебе прежде. 4. Из трех или более кучек карт узнавать верхние карты. 4. Стасуй карты, заметь нижнюю, искусно положи ее на верх колоды и дай другому снять два раза, так чтобы на столе лежали три кучки. Теперь одна верхняя карта одной из трех кучек известна, не известны только верхие из двух других. Этому можно помочь так: положим, верхняя карта первой кучки будет червонная дама; говорят: верхняя карта первой кучки называется так, тогда снимают ее и смотрят, не показывая зрителю. В снятой карте может быть найдут восьмерку треф; говорят: верхняя карта второй кучки называется так, берут ее и смотрят; может это будет туз пик, говорят: верхняя карта третьей кучки называется так, снимают ее и теперь показывают три названные карты: даму червей, семерку треф, пиковый туз. Натурально, вместо трех кучек можно делать и больше, поступал таким же образом. 5. Другому лицу позволить из кучек давать по карте, которую и показывают, наперед посмотревши. Эта штука есть небольшое изменение сказанного выше. Искусник тасует карты, делает 4—5 кучек, вызывает кого-нибудь из общества, указывает ему на верхнюю карту одной кучки, называет ее и просит отдать ему эту карту. Берет карту к себе, поступает так же с верхней картой другой кучки, потом спрашивает, какую карту он требовал, не смотревши, и показывает ее. Развязка легка для того, кто читал внимательно верхнее правило. Он знал верхнюю карту одной кучки и истребовал ее. И так поступают: кого-нибудь просят вынуть из кучки какую-нибудь карту, а сами берут последнюю. В. С ПРИГОТОВЛЕНИЕМ. 1. Угадать: фигурная карта или простая? 6. Для этого узнают карты по ощущению. Значит карты, которые хотят узнать, напр. фигуры, накалывают тонкой иглой, чтобы на спинке были маленькие бугорки. Эти дырочки замазывают разведенной арабской камедью и бугорки опять заглаживают. Тогда остается только маленький невидимый, но только ощутительный бугорок. При снимании карт его ощупывают, и можно теперь сказать: фигурная карта или нет. 2. Назвать тридцать две карты. 7. Постарайтесь запомнить такой порядок карт: Восемь король, валет девять, дама десять, семь туз. Что касается масти, то держатся такого порядка: черви, пики, бубны, трефы. Заметивши в точности оба правила, раскладывают колоду в следующем порядке:
I. 1. Восьмерка червей,
2. Король пик,
3. Валет бубен,
4. Девятка треф,
5. Дама червей,
6. Десятка пик,
7. Семерка бубен,
8. Туз треф.II. 9. Восьмерка пик,
10. Король бубен,
11. Валет треф,
12. Девятка червей,
13. Дама пик,
14. Десятка бубен,
15. Семерка треф,
16. Туз червей.III. 17. Восьмерка бубен,
18. Король треф,
19. Валет червей,
20. Девятка пик,
21. Дама бубен,
22. Десятка треф,
23. Семерка червей,
24. Туз пик.IV. 25. Восьмерка треф,
26. Король червей,
27. Валет пик,
28. Девятка бубен,
29. Дама треф,
30. Десятка червей,
31. Семерка пик,
32. Туз бубен.Следовательно порядок карт остается всегда один и тот же, порядок мастей также; только первый раз начинают червями; второй пиками, потом бубнями и наконец трефями. Значит, если упомнить по данному указанию порядок раскладывания карт, то можно называть целую колоду по порядку. 3. Назвать карту, лежащую впереди одной вынутой. 8. Вся колода раскладывается так, как показано было сейчас. Потом можно дать снять, сколько раз угодно, ибо тем нерасстраивается порядок. Если позволить теперь вытащить одну карту, то по данному правилу легко можно будет определить, какие карты лежат вверху и внизу, на пр. если в колоде вверху фигуры, то выше фигуры будет червей восьмерка, а если из середины вынуть десятку треф, то можно тотчас угадать, что под ней семерка червей, потому что, по данному правилу семерка идет за десяткой, а по правилу мастей за червями идут трефи. 4. Назвать верхнюю карту в колоде. 9. Разложи карты, как показано выше, и давай снимать сколько угодно. Если нужно назвать теперь верхнюю карту, несмотря, то пусть только покажут нижнюю, потому что верхняя будет та, которая, по данному правилу, следует выше нижней. Положим: нижняя карта король пик, то верхняя должна быть валет бубновый. 5. Назвать нижние карты двух кучек карт. 10. Разложи колоду так, чтобы одна карта легла пошире, а другая подлиннее прочих. А когда смешаешь колоду и положишь на стол (фигурами вниз, то сними две кучки так, чтобы в одной кучке нижняя карта легла бы подлиннее, а остальные карты положили на эти две кучки. Теперь и называй нижние карты, что очень легко, если знаешь какая карта широкая и какая длинная; а в доказательство, что карты правильно названы, переверни кучки. 6. Назвать карту, которую наперед показывают. 11. Устроивши наперед пикетную игру, как показано, снимают и показывают нижнюю из снятых карт. Когда общество заметило эту карту, снимают верхнюю из лежащих остальных карт, смотрят ее и теперь знают карту, прежде показанную, потому что она та самая, которая идет перед верхней, лежащей в данном последовательном ряду; наприм. если бы верхняя из лежащих карт была валет пик, значит, прежде показанная карта была король червей. 7. Показывать и называть 52 карты. 12. Искусство замечать все 52 карты, подобно опыту, показанному с 32 картами. Здесь надобно заметить две различные формы: 1-я показывает ряд карт по их стоимости, а 2-я по их цвету масти. Карты раскладываются по этим формулам и являются в таком темном ряду, что никому и в голову не придет, что они наперед раскладываются правильно. Если же кто и догадается, то не зная формулы, удерживаемой в памяти, принесет искуснику необыкновенную память. Вот по какой формуле залмечается стоимость карт: Один, пять, девять, валет, шесть, четыре, два, король, семь, восемь, дама, три, десять. Вот по какой формуле следуют цвета: Черви, пики, бубны, трефи. Следовательно также, как и в картах пикетной игры. Если колода раскладывается по данным формулам, то она явится в таком порядке:
А. 1. Туз червей,
2. Пятерка пик,
3. Девятка бубен,
4. Валет треф,
5. Шестерка червей,
6. Четверка пик,
7. Двойка бубен,
8. Король треф,
9. Семерка червей,
10. Восьмерка пик,
11. Дама бубен,
12. Тройка треф,
13. Десятка червей.Б. 14. Туз пик,
15. Пятерка бубен,
16. Девятка треф,
17. Валет червей,
18. Шестерка пик,
19. Четверка бубен,
20. Двойка треф,
21. Король червей,
22. Семерка пик,
23. Восьмерка бубен,
24. Дама треф,
25. Тройка червей,
26. Десятка пик.В. 27. Туз бубен,
28. Пятерка треф,
29. Девятка червей,
30. Валет пик,
31. Шестерка бубен,
32. Четверка треф,
33. Двойка червей,
34. Король пик,
35. Семерка бубен,
36. Восьмерка треф,
37. Дама червей,
38. Тройка пик,
39. Десятка бубен.Г. 40. Туз треф,
41. Пятерка червей,
42. Девятка пик,
43. Валет бубен,
44. Шестерка треф,
45. Четверка червей,
46. Двойка пик,
47. Король бубен,
48. Семерка треф,
49. Восьмерка червей,
50. Дама пик,
51. Тройка бубен,
52. Четверка треф.Также в этом ряду порядок остается тотже, значит можно снимать сколько угодно, только не тасовать; также нельзя делать слишком много штук картами, расположенными этим способом, иначе зрители могут догадаться, что тут есть искусственный порядок. Гораздо лучше, после одной и небольше двух штук, положить колоду в карман, вынуть другую нераспечатанную и ею делать другие штуки, как вообще поставляется правилом, не представлять одну и ту же штуку два раза к ряду. 8. Узнавать масть. 13. Так как легче замечать порядок мастей, нежели порядок карт, по их стоимости, то начинающие хорошо сделают, если точно затвердят порядок мастей; для этого служат штуки, при которых показывают только масти показываемых карт: сними одну часть колоды, искусно посмотри верхнюю карту и потом покажи верхнюю карту из оставшихся лежащей части; тогда же объявляют и масть ее, напр. если нижняя масть из снятых карт была бубновая, то прежде показанная карта должна быть трефовая. 9. Предъявленную карту называть по ее стоимости. 14. Ежели запомнили порядок мастей, то можно делать штуки, при которых запомнивается порядок карт по их стоимости, как только то и другое соединяется вместе. Чтобы сменять одно другим, поступают так: посмотри незаметно нижнюю карту колоды, потом сними и снятую карту покажи. Чтобы подумать, обращают глаза вниз, но считают при том оставшиеся карты на столе и называют предъявленную корту. На пр. нижняя карта всей колоды была восьмерка, очевидно, на столе осталось шесть карт, и потому считают назад семь, таким образом: семерка, король, двойка, четверка, шестерка, валет, девятка. Предъявленная карта снятая была снизу седьмая, значит она была девятка. 10. Узнавать карту по запаху. 15. Вытащи одну карту из колоды, что делается так: кладут колоду на левую руку, спинкою вверх, потом правой рукой снимают произвольное количество карт, смотрят у ней нижнюю карту, а через это узнают и верхнюю, лежащую в левой руке; потом эту карту нюхают, называют теперь, как будто узнали ее по запаху, и позволяют кому-нибудь снять и посмотреть, точно ли та самая карта. 11. Предъявленную карту узнавать по запаху. 16. Стасовавши колоду, показывают карту, которая легла шире других и опять тасуют; искусник берет карты, оборачивает их лицом, вынимает одну за другою, каждую нюхает — и шире других лежащую карту — и если дойдет до ней, бросает на стол, как будто узнал ее по запаху. 12. Назвать вдруг многие карты, вынутые из колоды. 17. Дайте из колоды несколько карт, по крайней мере четыре вместе лежащие, как показано в предшедшей статье. Если теперь посмотреть карты лежавшие сверху вынутых, то легко можно назвать и вынутые карты; напр. сверху их лежала девятка бубен, то за нею следует: валет, шестерка, четверка, двойка, а за бубнами следуют трефи, черви, пики, бубни. Следовательно вынутые карты: треф валет, червей шестерка, пик четверка, бубен двойка. 13. Находить замеченную карту с завязанными глазами и в определенном порядке. 18. Искусник позволяет себе завязать глаза, потом вынимает одну карту, именно лежащую широко, показывает ее, вкладывает опять в колоду, позволяет ее смешать, и потом опять отдавать колоду; потом, держа колоду за спиной, спрашивает, какая по числу должна быть замеченная карта? положим, скажут, должна быть седьмая; тогда он проворно отсчитывает шесть карт, всовывает в них лежавшую широко, переставляет колоду и объявляет теперь, при отложении карт, что замеченная карта есть седьмая. А. БЕЗ ПРИГОТОВЛЕНИЯ. 1. Угадывать многие карты, замеченные зрителями. 19. Положить двадцать карт на стол, по две рядом, потом позволить каждому зрителю заметить две карты, лежащиея вместе; сбирают карты, только бы не сбить лежавших попарно и раскладывают их по следующим словам. В этих словах каждая буква встречается дважды, и по одинаковым буквам раскладывают лежавшие рядом. Потом спрашивают каждого зрителя в каком ряду лежат его карты, и определяют их легко по выше данным словам, на пр., если скажут, что замеченные карты лежат в первом ряду, то это значит вторая и четвертая. Но чтобы разделить лучше десять пар лежащих рядом карт и представить все дело яснее, то мы прибегаем к следующим двум таблицам, в одной из которых карты первой пары обозначены 1-м, а карты второй 2-м.
5 1 6 1 7 2 8 2 9 6 3 10 5 8 3 4 10 4 9 7
Д О Р О Г Д Я Д И Н К У Б О К Т Е Т К Е Если обе эти таблицы запомнить, то легко можно делать удивительные штуки. 2. Вынутую карту опять отыскать. 20. Стасовавши колоду и заметив нижнюю карту, дают вынуть из колоды какую-нибудь карту, заметить, положить на стол и накрыть ее всей колодой. Потом снять, и еще раз снять, сколько раз угодно. Если теперь отсчитать карты так, чтобы лицевая сторона колоды, лежащей в руке, пришлась к верху, то вынутая и замеченная карта будет та, которая лежит перед картой, бывшей сперва самой нижней в колоде. 3. Вынутую карту не только отыскать, но и показать по заданному числу. 21. При этом поступают, как показано было выше после снятия посмотреть карту под столом, отыскать, как показано было, вынутую карту и положить ее сверху на колоду. Теперь, если спрашивают: какая по счету должна быть вынутая карта? то держат колоду за спиною и выбрасывают карты на стол, одну за другой, пока выйдет требуемое число, по которому снимают и показывают верхнюю, т.е. задуманную карту. 4. Угадывать выбранную карту. 22. Возьми 21 карту, положи их в три ряда и попроси кого-нибудь заметить карту и потом спросить, в котором ряду лежит карта. Потом смешай карты, только каждую кучку отдельно, а если кучка лежит одна на другой, то кучка с замеченной картой должна быть в середине. Потом раскладывают три другие ряда так, чтобы верхняя карта была первая первого ряда, вторая была первая второго ряда, а третья была третьего ряда и так дальше, только чтобы одна карта шла в первый ряд, одна во второй и одна в третий ряд. Теперь, если спрашивают: в котором ряду найдется замеченная карта, то опять ряды сбирают вместе и укладывают как прежде, т.е. кучку с замеченной картой кладут в середину, потом опять раскладывают три ряда, опять позволяют загадать ряд с картой, опять ее складывают с прочими, как было сказано, и отсчитывают карты с какой угодно стороны; замеченная будет одиннадцатая. 5. Из 33-х карт назвать замеченную. 23. Эта штука только оборот сказанного в верхней статье. В каждом ряду кладут одиннадцать карт, поступают, как было указано, и замеченная карта будет семнадцатая. 6. Из 27-ми карт назвать замеченную. 24. Эта штука есть только изменение вышеприведенных двух. При этом только кладут в каждый ряд по девять карт, впрочем поступают как в статье 23; средняя карта будет четырнадцатая. 7. С закрытыми глазами указать и найти карту. 25. Взять всю колоду в руку, посмотреть проворно нижнюю карту, тасовать так, чтобы нижняя карта сделалась верхней, и потом раскласть шесть кучек произвольной величины. Нижнюю кучку, у которой верхняя карта именно та, которую вы заметили, раскладывают на остальные кучки, так чтобы только верхняя осталась в руке. Вся эта работа производится для того только, чтобы сбить с толку зрителей. Эту верхнюю карту, зажмуривши глаза, и подают зрителю; потом отходят в сторону и покязывают ее всем. После, как подложат карту под прочие, возвращаются и находят ее очень легко. 8. Четверым дать заметить по карте и отыскать их. 26. Положи в четыре ряда шестнадцать карт. Потом возьми первый ряд и дай зрителю. А заметил одну из этих четырех карт, из второго ряда заметит себе зритель Б свою карту, из третьего ряда свою заметит зритель В, из четвертого зритель Д свою. В первый раз шестнадцать карт раскладываются поперек в таком порядке:
1
5
9
132
6
10
143
7
11
154
8
12
16А во второй раз разложи их вдоль, в таком порядке:
1
2
3
45
6
7
89
10
11
1213
14
15
16У А. находится 1-я до 4-й, у Б. 5 до 8, у В. 9 до 12, у Д. 13 до 16, но какую карту каждый заметил, это искусник должен угадать. Раскладывание должно производить быстро, дабы зрители не могли заметить опыта. Спрашивают А. в котором ряду лежит его карта? Он отвечает в первом; значит его карта первая, потому что она может быть одна из карт от 1 до 4. Если Б. скажет во втором ряду, значит лежит между картами 2 6 10 14, то он должно быть заметил карту 6 потому, что ему предоставлен был выбор между 58. Таким образом можно каждому сказывать карту, которую он заметил. Повторять эту штуку не советуют, чтобы ее не разглядели. 9. Дать кому-нибудь замеченную карту, после как стасовали все карты. 27. Тасуют колоду карт, и держа ее под столом, замечают нижнюю карту, потом открыто отсчитывают произвольное число карт, положим пять, и нижнюю, известную карту, вкладывают между отсчитанными картами остальной колоды. Поэтому, замеченная карта будет шестая. Потом кладут колоду на стол, снимают то сверху, то снизу по несколько карт, кладут их на стол, но открывая, только с предосторожностью, чтобы не снять карт больше числа отсчитанных; замеченная карта будет верхняя. Потом из снятых и лежащих па столе карт можно кого-нибудь вопросить выбрать одну и положить ее на карты держимые в руке, значит прямо на ту карту, которая была замечена, за тем все остальные на столе карты собирают в колоду и тасуют, но осторожно, чтобы не разрознить обеих вышеупомянутых карт. Если теперь посмотреть колоду снизу, т.е. так, чтобы лицевая сторона была перед глазами, то карта, которая идет после замеченной, именно та самая, которая была выбрана другими. 10. Отыскать показанную и замеченную карту. 28. Взяв в руки колоду карт, заметь проворно нижнюю и потом стасуй, невидимому с большим вниманием, но так, чтобы нижняя карта пришлась в середине. Потом покажи зрителям, чтобы они ее заметили, после чего можно дать кому-нибудь стасовать колоду, и очень легко отыскать замеченную карту. 11. Отыскать вынутую и опять положенную в колоду карту. 29. Дайте вынуть из колоды и заметить какую угодно карту. Вынимающий должен воткнуть опять ее в колоду, причем искусник вложит палец левой руки между вынутой картой и лежащей под ней, тотчас берет нижние карты правой рукой и начинает тасовать, но так чтобы замеченная карта осталась всегда внизу. Потом прячут колоду под стол, показывают вид будто ищут замеченную карту и открывают ее. 12. Дать снять колоду и отыскать потом замеченную карту. 30. Во время тасования замечают нижнюю карту, позволяя вынуть из середины одну карту, заметить и положить сверху колоды. Потом дают снимать. другому. Замеченная карта будет лежать перед той, которая сначала находилась внизу. Эта штука походит на показанную в статье 17. 13. Угадать карту посредством взвешивания. 31. Берут колоду карт, дают зрителю вынуть одну карту и показать себе. Теперь пристально замечают спинку карты, не окажется ли каких признаков и показывают вид будто карту самую взвешивают. Потом опять вкладывают ее в колоду, и становятся так, как бы взвешивали каждую карту, но при сем отыскивают ту, на спинке которой заметили какой-нибудь признак. 14. Легко отыскивать вынутую карту. 32. Наперед замечают резкую какую-нибудь карту в колоде и когда представляют кому-нибудь несколько стасованную колоду, чтобы по произволу дать вынуть одну карту, то замеченную карту несколько высовывают, стараются рассеять это лицо болтовней и дают ему карту в руку. Если это удалось, то заметившему карту можно дать стасовать всю колоду, после чего уже замеченную карту легко будет отыскать. 15. Угаданные карты. 33. Для этого употребляют колоду с одинаковыми картами. Три лица вынимают и натурально туже одну карту, которая опять кладется в колоду. Искусник отходит несколько в сторону, показывает вид, будто рассматривает карты, а сам проворно вкладывает две другие прежде заготовленные. С одной из одинаковых карт и с обеими вложенными подходит к каждому из зрителей и спрашивает: есть ли ваша карта между этими тремя? Конечно получает в ответ: есть; тогда он показывает одинаковые карты, как замеченные ими. При этом натурально трое зрителей, вынимающие карты, должны сидеть в некотором отдалении друг от друга, дабы не заметили они, что каждый вынул одну и туже карту. 16. Принужденный выбор карты. 34. Раскладывают от пятнадцати карт, в которых только одна карта фигурная, и при том так, чтобы фигура была единственная карта, которую ясно можно различить, а при взгляде на остальные не знаешь подлинно, шестерки они или семерки, восмерки и т.д. Из раскладенных и открытых таким образом карт, просят заметить поскорей одну. По неразборчивости конечно выберешь только фигуру, тогда собирают и мешают все карты, рассматривают их внимательно и показывают фигуру, уверяя, что она была замеченная карта. 17. Прежде замеченная карта. 35. В правой руке расстилают от двадцати до тридцати карт и держат их вверх спинкой. Между тем наперед замечают нижнюю карту; передвигают ее до тех пор, пока она ляжет в середине под картами и пальцами легко может бить двинута туда и сюда. Потом зрителю позволяют взять одну карту; нижнюю толкают туда, где лежала вынутая карта, другие ближние отнимают, кладут их сверху; тасуют карты и нижнюю известную показывают, говоря, что она была вынута и другие также могут ее заметить. Потом вручают ему всю колоду, просят стасовать, берут колоду назад и объявляют карту, которая была замечена. При этой штуке главное дело в том, чтобы уверить других, что прежде показанная карта именно та самая, которую он вынимал. При этом требуется оборотливость и чтобы карты были новые, с которыми бы легко можно было обращаться. 18. Карту, замеченную кем-нибудь, позволить назвать другому. 36. Поступают как в статье 34. Потом позволяют кому-нибудь заметить таким же образом ту же карту и предлагают ему назвать из прежде показанных карт, уверяя, что он попадает на карту, замеченную первой особой. Однако эту штуку не повторяют. Б. С ПРИГОТОВЛЕНИЕМ. 3. Замеченную карту узнавать по запаху. 39. Заводят разговор об удивительной способности собак, о том, что он по запаху отличают своего господина и много других лиц. Потом искусник хвалится своим обонянием, что он может различать карты по запаху, если кто подержит их в руке. Штуку делают так. Взявши колоду карт раскладывают ее, часть ее снимают, верхнюю карту из лежащих позволяют кому-нибудь взять и заметить, а нижнюю, как будто ничего незначащую из снятых карт, сами смотрят, а по ней-то и догадываются, какая карта была замечена. Если замеченная карта была опять положена в колоду и колода стасована, то считают теперь все карты и каждую нюхают, пока найдут замеченную, на которой останавливаются, как будто узнали ее по запаху. 4. Разделить всю колоду на две кучки; просить двух особ взять из каждой кучки сколько угодно карт и сказать, какие карты кто взял. 40. Раздели всю колоду на прямые и непрямые карты, т.е. в одной кучке положи все тузы, девятки, пятерки, семерки, тройки, а в другой, чтобы были короли, дамы, валеты, десятки, восьмерки, шестерки, четверки и двойки. После сего пусть кто-нибудь возьмете сколько угодно карт из кучки прямых, другой сколько угодно из кучки непрямых карт. Заметивши свои карты, мешают обе кучки, так чтобы один положил непрямые карты в кучки прямых, а другой прямые в кучки непрямых карт. Теперь дают каждому кучку, в которую он положил свои карты, пусть их смешает и опять отдаст. Сообразивши, легко сказать, какия карты были вынуты. 5. Отыскивать карту, которая вынута кем-нибудь из колоды и, будучи замечена, опять положена и смешана. 41. Для этого все карты колоды отбирают в прямом положении. Если все карты разложены так незаметно, что ни одна в колоде не стоит кверху ногами, то каждому дают вынуть карту и посмотреть, а между тем повертывают колоду в руке, дабы вынутую карту вставить вверх ногами. Только надобно смотреть, чтобы вынувший карту сам не перевернул ее, а если случится, то надобно опять перевернуть колоду. Потом мешают карты, чтобы ввести в большее недоумение зрителя. Если теперь отыскивать вынутую карту, то ее легко узнать потому, что в колоде одна она лежит вверх ногами. При тасовании натурально должно беречься, чтобы ни одна карта не опрокинулась, а если к большему успокоение публики дать стасовать другому, то надобно выбрать человека, опытного в тасовании. Хорошо еще производить отыскивание карты под столом; если это производить на столе, кому-нибудь легко вспадет на ум, что замеченная карта одна только и перевернута.