Назад | Оглавление | Вперед 16. ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ Демонстрация и эффект фокуса Исполнитель достает колоду карт из упаковки, переворачивает колоду картинками вверх и кладет на стол, затем сдвигает колоду и вдвигает одну половину в другую. Затем, перевернув колоду картинками вниз, исполнитель сдает на стол шесть карт картинками вниз, укладывая их стопкой. После этого таким же образом сдает еще шесть карт, формируя вторую стопку. Затем исполнитель говорит: — Я угадаю карту, прочитав мысли зрителя. Поэтому от меня требуется большая концентрация внимания. Исполнитель просит зрителя выбрать любую из стопок. После того как он делает свой выбор, исполнитель еще раз обращается к зрителю: — Если хотите, вы можете изменить свое решение и взять другую стопку. Исполнитель произносит это особо подчеркнуто¹. После того как зритель остановил свой выбор на одной из стопок, исполнитель кладет другую поверх оставшейся колоды, лежащей на столе. Затем исполнитель просит зрителя запомнить одну из шести карт в выбранной им колоде. Зритель просматривает свои шесть карт и останавливает выбор на одной из них, не давая исполнителю увидеть ни одной из своих карт. Теперь исполнитель сдвигает всю основную колоду примерно посредине и передает нижнюю половину зрителю, предлагая тому перемешать свои шесть карт с этой частью колоды, по все время держа при этом в памяти выбранную им, зрителем, карту. После этого исполнитель берет у зрителя перетасованные карты и кладет оставшуюся у него в руках верхнюю половину колоды на колоду перетасованных зрителем карт. Теперь исполнитель на несколько мгновений прячет всю колоду за спиной, затем протягивает ее зрителю, напоминая ему при этом, чтобы он сосредоточил мысли на своей карте. Исполнитель предлагает зрителю произнести про себя название выбранной карты по буквам (скажем, т-р-о-й-к-а-т-р-е-ф, д-е-с-я-т-к-а-п-и-к, в-а-л-е-т-ч-е-р-в, т-у-з-б-у-б-е-н) и при мысленном произнесении каждой буквы снимать по одной карте с верха колоды и класть ее на стол картинкой вниз. Последнюю карту зритель откладывает в сторону — тоже картинкой вниз. Исполнитель кладет колоду и вес сданные карты в карман и говорит: — Не правда ли, будет удивительно, если эта карта на столе окажется той, которую вы держите в голове? Исполнитель просит зрителя назвать свою карту и затем перевернуть карту на столе. Чудо свершилось — это как раз та карта, которую зритель держал в голове. Секрет фокуса
Чтобы продемонстрировать данный фокус, исполнитель должен использовать шесть дубликатов карт. Их следует взять из другой колоды, имеющей такую же рубашку по цвету и рисунку. Исполнитель берет из другой колоды как вариант такие карты: двойку бубен, тройку треф, даму бубен, валета пик, даму пик, туза пик (для наглядности: 2♦ — 3♠ — D♦ — J♠ — D♠ — A♠), а остальные карты из вспомогательной колоды ему не нужны. Он добавит потом эту последовательность из шести карт в основную колоду с такой же рубашкой, а пока подбирает, из основной колоды шесть таких же карт и в такой же последовательности: 2♦ — 3♣ — D♦ — J♠ — D♠ — А♠, а затем убирает из основной колоды любые шесть карт, чтобы привести колоду к нормальным размерам и довести количество карт в ней до положенных пятидесяти двух. Две группы карт кладутся картинками вниз одна на другую, а затем на остальную колоду. Двойка бубен — верхняя карта, другая двойка бубен — седьмая сверху в колоде. Остальные заготовленные карты лежат в указанном выше порядке. Исполнитель сдвигает карты, держа их картинками вверх, и вдвигает одну часть колоды в другую, не нарушая, впрочем, порядка двенадцати отобранных им карт, которые в данный момент находятся в нижней части перевернутой картинками вверх колоды. Зрителю тоже не возбраняется видеть верх карт. Затем исполнитель переворачивает колоду картинками вниз, кладет на стол и сдает верхние шесть карт одна на другую картинками вниз, а потом сдает таким же образом еще шесть карт в отдельную стопку. Теперь, после раздачи, карты группы лежат в таком (т.е. обратном) порядке сверху вниз: туз ник, дама пик, валет пик, дама бубен, тройка треф, двойка бубен (для наглядности: A♠ — D♠ — J♠ — D♦ — 3♣ — 2♦). Теперь двойки бубен — нижние в обеих стопках. Исполнитель помещает стопку, от которой «отказался» зритель, поверх колоды, не нарушая порядка карт в стопке, и держит их сверху колоды, «не загромождая» никакими другими картами. Исполнитель на несколько мгновений прячет карты — колоду и заготовку из шести карт поверх нее — за спину и перекладывает пять карт с низу колоды на верх колоды. Теперь остается передать колоду зрителю и попросить его мысленно повторить по буквам карту, которую он держит в голове, и сдать по карте на каждую букву. Последняя карта будет той самой правильной картой. Если зритель думает о тузе пик, то он должен произнести мысленно по буквам оба слова; «туз пик». Так как букв шесть, то и отобранная карта будет шестой в колоде (пять добавленных за спиной плюс шестая — туз пик). Вы должны быть уверены, что зритель произнесет по буквам оба слова: «туз пик», или «дама пик», или «валет пик», или «дама бубен», или «тройка треф», или «двойка бубен»². Исполнитель в конце фокуса должен спрятать все карты в карман, чтобы зритель не заметил дубликаты карт.
¹ Это игра на публику. Ниже вы увидите, что стопки абсолютно идентичны. ² Объясните зрителю, чтобы он пользовался однообразным коротким вариантом названия мастей; пик, треф, бубен, черв, а не пиковый, трефовая, крестовая, бубновый, червонная (или червовая, или черв). Нарушение этого порядка приведет к неудаче, ибо фокус построен на количестве букв в сочетании двух слов. Их должно быть в предлагаемом варианте от шести до одиннадцати. Для наглядности и более глубокого понимания принципа фокуса предлагаем вам таблицу взаимозаменяемости подобранных карт. Лишняя буква — и зритель открывает последней не ту карту. Вникнув в суть фокуса, вы сможете варьировать количество подобранных карт. количество перекладываемых за спиной карт, подобрать карты под вариант названия карт «туз бубновый», «десятка трефовая» и т. д. Кстати, если вам попадет в руки английский оригинал книги, имейте в виду, что там, во-первых, все рассчитано на английские названия карт, а, во-вторых, в объяснении фокуса допущены серьезные ошибки, гарантирующие неудачу. Авторские и редакторские ошибки есть там и в других фокусах. В русском переводе мы постарались устранить обнаруженные недостатки, а в данном случае — и упростить фокус за счет более кратких названий карт и мастей в русском языке (в английском варианте предлагается переложить за спиной девять карт, мы же смогли ограничиться пятью, что облегчает задачу). В прилагаемой таблице левый столбец — это суммарное количество букв в двух словах, а верхний ряд — названия карт.
2 3 4 5 6 7 6
7
8
9
10
11
Двойка пик
Двойка треф
Двойка бубен
Тройка пик
Тройка треф
Тройка бубен
Четверка пик
Пятерка пик
Пятерка треф
Шестерка пик
Семерка пик
Семерка треф
9 10 В Д Т 6
7
8
9
10
11
Девятка пик
Девятка треф
Десятка пик
Десятка треф
Валет пик
Валет треф
Валет бубен
Валет червей
Дама пик
Дама треф
Дама бубен
Дама червей
Туз пик
Туз треф
Туз бубен
Туз червей
В произнесении названий карт по буквам есть некоторое неудобство. Можно построить фокус по несколько упрощенной схеме, попросив зрителя произносить названия карт по слогам. Ниже предлагаем вам соответствующую таблицу. В ней крайний левый столбец — суммарное количество слогов в двух словах, а верхний ряд— опять же названия карт. Карты от четверки до десятки имеют одинаковое количество слогов, поэтому можно брать любую из них, мы же даем для удобства и краткости две крайние — четверку и десятку.
2 3 4 10 J D K A 2
3
4
5
Двойка пик
Двойка бубен
Тройка пик
Тройка червей
Четверка пик
Четверка бубен
Десятка пик
Десятка червей
Валет пик
Валет бубен
Дама пик
Дама червей
Король треф
Король бубен
Туз пик
Туз червей
Простота этого варианта еще и в том, что берутся четыре карты-дубликата, а за спиной перекладывается лишь одна карта. Первоначальная раскладка может быть, к примеру, такой: 10♦ — D♥ — K♣ — A♠, что в обратном порядке дает A♠ — K♣ — D♥ — 10♦. Комментарий Олега Степанова. Ошибка издателей. Переводчик написал "червей", а тупой корректор исправил на более грамотное "черв", даже не поняв, что здесь это важно для сути фокуса. 17. КОНЧИКАМИ ПАЛЬЦЕВ Плод совместных усилий Боба Хаммера и автора книги. Демонстрация и эффект фокуса Исполнитель достает колоду карт в резиновом колечке. Он объявляет, что одни карты в колоде лежат картинками вверх, другие — картинками вниз. При этом исполнитель стягивает с колоды резиновое колечко, потом быстро разводит карты веером, чтобы показать зрителям, что карты повернуты картинками в разные стороны. Но он ни разу не упоминает, сколько карт в колоде. Потом он кладет колоду на стол и просит зрителя сдвинуть карты и положить нижнюю часть на верхнюю. После того как карты сдвинуты несколько раз, исполнитель берет колоду и прячет ее под столом или за спиной и объявляет, что собирается сделать так, чтобы все карты смотрели в одну сторону. Стараясь усилить эффект фокуса, исполнитель утверждает, что этот фокус требует особой чувствительности пальцев. И вдруг — о чудо! — когда исполнитель достает карты на всеобщее обозрение, они все смотрят в одну сторону, как он и обещал. После этого исполнитель прячет карты в карман. Естественно, зритель может спросить, сколько карт было использовано в этом фокусе, и исполнитель достает их из кармана или даже позволяет сделать это зрителю. Посчитав, обнаруживаем двадцать одну карту. Секрет фокуса
Перед началом демонстрации исполнитель берет одну карту из колоды и кладет ее в карман, потом берет еще двадцать карт и переворачивает их через одну. Например, первая карта — картинкой вниз, следующая — картинкой вверх, третья — вниз, четвертая — вверх и т.д., пока не окажется, что десять карт смотрят картинками вверх, а другие десять — картинками вниз. Карты закрепляются резиновым колечком, чтобы заданный порядок не нарушился. Когда исполнитель приглашает зрителя сдвинуть карты, то эта процедура, сколько бы раз ни повторялась, не повлияет на успех фокуса. ![]()
Карты под столом или за спиной исполнитель разделяет следующим образом. Держа карты в левой руке, он сдает верхнюю карту в правую руку, вкладывая ее между большим и указательным пальцами. Вторую карту он помещает уже между указательным и средним пальцами. Третья карта идет между большим и указательным пальцами, как первая, четвертая — между указательным и средним пальцами, как вторая. Так и продолжается, пока колода не будет разделена на две группы по десять карт. Потом исполнитель перекладывает обе группы карт в левую руку, не забывая одну из них перевернуть. Когда он представляет карты аудитории, вес двадцать карт обращены в одну сторону. Прежде чем их успеют сосчитать, исполнитель убирает карты в карман, в котором лежит еще одна карта, положенная туда перед началом фокуса. Когда исполнитель или зритель достает карты из кармана, чтобы пересчитать, их оказывается двадцать одна штука, а не двадцать. Смысл дополнительной карты в том, что с нечетным числом карт фокус не проходит¹.
¹ Дело в том, что при сдвигании карт при четном количестве порядок «через одну» невозможно нарушить, а при нечетном в колоде окажутся две соседние карты, смотрящие в одну сторону, что сделает фокус невозможным. 18. КРАСНАЯ К КРАСНОЙ, ЧЕРНАЯ К ЧЕРНОЙ Этот остроумный фокус, когда-то называвшийся «Красное и черное», является вариацией предыдущего, но эффект производит, пожалуй, посильнее, поскольку в нем позволяется большая свобода показывать карты в начале фокуса. Демонстрация и эффект фокуса Исполнитель извлекает колоду, насчитывающую двадцать карт, причем некоторые — картинками вверх, некоторые — вниз. Карты с первого взгляда беспорядочно перемешаны. Исполнитель просит зрителя сдвинуть карты несколько раз. Он заявляет, что у него столь чувствительные кончики пальцев, что могут отличать красный цвет от черного, и он может доказать это, разделив красные и черные карты за спиной, причем он усложнит себе задачу тем, что часть карт будет смотреть в одну сторону, часть — в другую. Как и обещал исполнитель, он убирает карты за спину (или под стол), отделяет красные от черных и передает их зрителю, чтобы тот проверил. Секрет фокуса
Исполнитель предварительно подготавливает колоду. Карты должны быть разложены вперемежку: красной масти, черной, красной, черной, красной, черной, — и так до конца. Шесть-семь карт он переворачивает картинками в другую сторону, но так, чтобы не был нарушен порядок чередования красных и черных. Это создает впечатление, будто карты собраны наугад и нет заданной красно-черной последовательности. Зритель может сдвигать карты, сколько ему заблагорассудится, это все равно не нарушит чередования. Когда исполнитель прячет карты за спину, чтобы рассортировать красные и черные, он должен знать, что первая по порядку карта — красная, вторая — черная, третья — красная и т. д. Один способ разделить их — сдать на две группы. Держа карты в левой руке, исполнитель сдает первую в правую руку и держит ее между большим и указательным пальцами, вторую берет между указательным и средним пальцами, третью — снова между большим и указательным пальцами, четвертую — между указательным и средним пальцами и продолжает до тех пор, пока не разделит всю колоду. Потом исполнитель берет одну половину колоды в левую руку, а другую оставляет в правой, затем подает обе части зрителю, чтобы тот проверил их содержимое. В одной колоде будут карты красных мастей, в другой — черных. 19. СИМПАТИЧНЫЕ ТУЗЫ Демонстрация и эффект фокуса Исполнитель просит зрителя задумать число между десятью и двадцатью. Держа колоду в руке, исполнитель просит зрителя назвать число от одиннадцати до девятнадцати, которое тот задумал. Например, если это число пятнадцать, исполнитель сдает по одной карте одну на другую, считая их. Когда он доходит до пятнадцати, то перестает сдавать и откладывает остальные карты, которые держал в руке, в сторону, на стол. Далее он берет со стола пятнадцать карт, держа их по-прежнему картинками вниз, и говорит, что, поскольку задуманное зрителем число — пятнадцать, он сложит составляющие это число цифры, т.е. 1 + 5 = 6. Потом он сдает на стол, одну на другую, пять карт из колоды в пятнадцать карт, считая их вслух, а шестую карту откладывает на стол в стороне от других карт. На этом заканчивается работа с первым зрителем. Примечание. Последующее очень важно. Исполнитель кладет девять карт, оставшихся у него в руке, поверх группы из пяти карт, которые он до этого сдал на стол. Затем берет группу из четырнадцати карт и кладет ее на остальную, т.е. основную, колоду, которую отложил в сторону после отсчета пятнадцати карт. Именно в такой последовательности! Теперь исполнитель берет колоду, насчитывающую пятьдесят одну каргу, и просит другого зрителя задумать число между десятью и двадцатью (от одиннадцати до девятнадцати). Затем действует так же, как и в случае с первым зрителем. После того как второй зритель называет свое число, исполнитель следует указанным путем, чтобы определить карту, которую следует отложить в сторону рядом с одиночной картой первого зрителя. Потом то же самое исполнитель проделывает и с третьим зрителем, и с четвертым. Теперь на столе лежат четыре карты. Исполнитель произносит какое-нибудь «волшебное заклинание», после чего переворачивает карты (он сам или зритель), и, к своему изумлению, аудитория видит четырех тузов. Секрет фокуса
![]()
Чтобы сделать этот фокус, исполнитель совершает следующие приготовления, о которых не должны знать зрители. Он берет четырех тузов и кладет их в колоду (десятым, одиннадцатым, двенадцатым и тринадцатым, считая от верха колоды). Другими словами, над тузами находятся девять карт. Исполнитель может перетасовать карты, если сумеет не нарушить порядка верхних четырнадцати карт. Если же он сомневается, то лучше обойтись без тасовки. Не имеет значения, какое число названо, конечный результат будет тем же самым: на руках остаются девять карт, и последняя карта окажется десятой — одним из заложенных заранее тузов. При вычитании из задуманного числа суммы его цифр всегда получается девять¹. Когда вы отсчитываете с верха колоды число карт, названное зрителем, вы автоматически переворачиваете позицию карт, так что девять карт поверх ключевых карт (тузов) оказываются под ними. Вариация Исполнитель может вместо тузов поместить на ключевые места четыре дамы или любой другой набор карт, например ройал-флэш (пять самых сильных последовательных карт одной масти — десятку, валета, даму, короля, туза, но в последнем случае процедуру надо повторять не четыре, а пять раз.
¹ См. примечание к фокусу 9. 20. ЧЕТЫРЕ КОЛОДЫ Демонстрация и эффект фокуса Исполнитель дает колоду карт зрителю и просит его раздать сверху колоды четыре карты по одной, а затем разделяет эти карты и говорит зрителю, чтобы тот продолжил сдавать карты на эти четыре (по одной, по две, по три и т. д., как ему . угодно), пока не раздаст все карты. ![]()
Затем исполнитель просит зрителя посмотреть на верхние карты четырех стопок — так, чтобы исполнитель не видел их, — и запомнить. Если фокус наблюдают не менее четырех человек, то исполнитель просит их запомнить по одной верхней карте колоды. Потом исполнитель просит зрителя положить колоды одну на другую и сдвинуть карты. Затем исполнитель просит зрителя (каждого из зрителей) сконцентрироваться на увиденных картах и начинает поиск этих карт. Секрет фокуса
Тайком от зрителей исполнитель берет четыре двойки из колоды и до начала фокуса помещает их картинками вниз на колоды. Когда зритель начинает сдавать карты, он не знает этого. Он продолжает сдавать карты на четыре руки. Затем он кладет все стопки одну на другую, образуя одну колоду, и сдвигает ее. Исполнителю нетрудно обнаружить теперь карты, которые видел и запомнил зритель. Сдвигание карт не нарушает их последовательности: каждая двойка находится над верхней картой одной из четырех групп. Исполнителю остается просмотреть колоду и извлечь каждую карту, находящуюся под двойкой. Исполнитель бросает карты на стол картинкой вниз. Потом театрально поднимает все четыре карты, просит зрителя (зрителей) назвать свои карты и переворачивает карты, лежащие на столе. 21. МАГ Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель сообщает зрителям об одном удивительном человеке, обладающем даром телепатии. Зовут его Маг. С людьми он общается только по телефону; никто не знает, кто он такой; все время проводит дома; не любит, чтобы его беспокоили, но время от времени готов напомнить о себе. И если вы достанете из кармана карту и позвоните ему, он назовет ее. После этого сразу повесит трубку, чтобы снова уйти в себя. Нечего и говорить, зрители с усмешкой воспримут этот рассказ исполнителя. Чтобы доказать, что упомянутый Маг не вымысел, исполнитель предлагает одному из зрителей вытащить карту из колоды, перед этим основательно перемешав ее. Потом исполнитель говорит зрителю, чтобы тот показал выбранную карту всем присутствующим, набирает номер Мага и передаст трубку зрителю. И зритель слышит: — Это Маг. Вы думаете о тройке бубен. После этого Маг кладет трубку. Существование Мага доказано. Секрет фокуса
![]()
Исполнитель работает с помощником, который играет роль Мага. После того как карта выбрана и показана всем, включая исполнителя, тот звонит своему помощнику Магу и тайным образом сообщает ему информацию о карте, а затем передаст трубку зрителю. Каким же образом исполнитель сообщает Магу о карте? Когда исполнитель звонит, он спрашивает: — Можно поговорить с Магом? Если кто-то еще ответит по телефону, исполнитель кладет трубку, поясняя, что Мага нет и нужно будет перезвонить попозже. Но если трубку берет помощник и слышит вопрос: «Можно поговорить с Магом?», то начинает медленно считать вслух: один (или туз), два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять, валет, дама, король, делая паузу между названиями карт. Исполнитель знает, какая карта выбрана, и останавливает помощника в тот момент, когда тот называет верную карту. Например, если выбрана шестерка бубен, то, как только помощник доходит до цифры «шесть», исполнитель говорит: «Алло, Маг?» У зрителей создается впечатление, что Маг только что подошел к телефону, а на самом деле он уже знает название карты. Как только помощник слышит: «Алло, Маг?», он начинает медленно перебирать: «Трефы, бубны, червы, пики». Если карта — шестерка бубен (в приведенном случае), то исполнитель останавливает помощника после слова «бубны»: «Минуточку, подожди(те)» — и передает трубку зрителю. Теперь помощник знает и масть карты. В данном случае это шестерка бубен. Когда зритель говорит «Алло», Маг таинственным голосом произносит: «Это Маг, вы задумали шестерку бубен» — и сразу кладет трубку во избежание возможных вопросов. 22. ДВЕ ПЕРЕВЕРНУТЫЕ КАРТЫ Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель рассеивает по столу колоду карт и предлагает зрителю выбрать две карты из любой части колоды и запомнить их. Затем исполнитель собирает карты и просит зрителя вложить свои карты по одной в колоду. После этого исполнитель объявляет, что за спиной сдвинет карты, вложит одну половину в другую, и карты, выбранные зрителем, окажутся перевернутыми. Секрет фокуса
![]()
Перед началом фокуса нижняя карта в колоде должна быть перевернута картинкой вверх, а остальные карты обращены картинками вниз. Затем исполнитель раскладывает карты веером, не обнаруживая при этом перевернутую нижнюю карту. После того как зритель выберет две карты, исполнитель складывает оставшиеся. Пока зритель смотрит на выбранные им карты, исполнитель, до этого державший колоду на ладони, обращенной вверх, аккуратно переворачивает колоду, держа руку ладонью вниз. Это значит, что нижняя карта в колоде становится верхней и теперь обращена картинкой вниз, в то время как остальные карты в колоде — картинками вверх. После того как зритель вставит свои карты в колоду, они будут единственными картами в колоде, обращенными картинками вниз, за исключением верхней. Теперь исполнитель прячет карты за спину и перемешивает их, как обещал, но прежде он переворачивает верхнюю карту, и она обращена уже в одну сторону со всей колодой. Когда он раздвигает колоду, обращенную картинками вниз, зритель видит, что лишь две карты обращены картинками вверх, а именно те, которые он выбрал. 23. ПАРТИЯ В ПОКЕР (Сдача Декана в покер) Демонстрация и эффект фокуса
Этот фокус пришел от Декана — весьма колоритного типа, игрока из Нью-Джерси. Должен сказать, что он выиграл на нем немало долларов. Трюк приходился весьма кстати, когда нужно было платить по счету в ресторане или ночном клубе. Тогда он говорил кому-нибудь из компании: «Раскинем партийку в покер? Кто проиграет — оплатит счет». Доставал колоду карт из кармана, отсчитывал десять карт от верха колоды и говорил, что не так подозрительно использовать десять карт, чем всю колоду, особенно в местах, где азартные игры запрещены. «Скажите, когда прекратить перемешивание», — добавлял он. Когда оппонент останавливал его. Старейшина передавал ему карты и просил раздать как положено в покере, по пять карт. Естественно, у Старейшины всегда был выигрышный расклад. Секрет фокуса
Старейшина всегда держал подготовленную колоду. В ней была тройка и одна случайная карта сверху колоды (например, три короля, или четверки, или десятки и любая карта, скажем двойка любой масти). Десять карт должны быть сложены в любой последовательности, но дополнительная карта всегда верхняя в колоде. Старейшина клал подготовленную пачку в упаковку и помешал в карман. Когда представлялся случай, колода извлекалась из кармана. Он отсчитывал десять карт от верха колоды, не показывая их картинок, но уверенный, что «дополнительная» карта находится сверху. Остальные карты убирал в карман. Теперь Старейшина мешал карты, зная, что «дополнительная» карта окажется в конце самой нижней в группе из десяти карт. Чтобы сделать так, не требуется особой ловкости рук. Вы просто сдвигаете верхнюю карту на другую ладонь, а потом перекладываете на эту карту остальные. Вы можете повторить этот прием несколько раз, перекладывая каждый раз отдельно то верхнюю, то нижнюю карту, но и одного раза будет достаточно. Когда перемешивание закончено, передайте карты оппоненту и попросите его сдать вам и себе, как в покере. «Дополнительная» карта окажется у сдающего, так как последнюю карту он сдает себе, и его расклад окажется проигрышным. При таком варианте у раздающего не может быть более высокой комбинации карт, чем у вас. Если хотите сделать повтор, заготовьте четыре комплекта по десять карт, каждый раз убирая прежние карты в низ колоды и предлагая для сдачи следующие десять карт. При таком варианте почти невозможно раскрыть секрет, потому что человек не знает и не может догадаться о существовании «дополнительной» карты. Если хотите проиграть, то сдавайте вы, и у вас окажется проигрышный расклад. Комментарий Олега Степанова. Ошибка Скарни. Должно быть десять карт в виде трех троек и одной добавочной карты. В примере вместо "или" должно быть "и", то есть "например: три короля, три четверки и три десятки и любая карта, скажем двойка любой масти". Ни флеш ни стрит из этих карт не набрать. Максимальное у соперника будет тройка, но у вас при этом получится три и два. Если он получит две двойки, у вас будет тройка. Поскольку разных карт в колоде 13, то наборов по "три тройки" не можнет быть более четырех. 24. ИСПЫТАНИЕ ПАМЯТИ Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель заявляет, что он настолько развил свою память, практикуясь с колодой карт, что может запомнить по крайней мере половину карт в колоде. Чтобы доказать это, он просит зрителя помешать карты и сдвинуть их, разделив на две примерно равные половины. Потом исполнитель говорит зрителю, чтобы тот выбрал для него, исполнителя, любую половину на предмет запоминания и передал ее. Исполнитель внимательно просматривает свою часть колоды и возвращает ее зрителю. Затем он говорит зрителю, что сейчас отвернется, а зритель в это время должен извлечь карту из переданной ему группы карт, запомнить ее и положить себе в карман. Затем исполнитель просит зрителя как следует перемешать эту часть колоды. Когда он снова поворачивается к зрителю, то просит возвратить ему используемую половину колоды, снова внимательно просматривает ее, а затем называет карту, которую изъял зритель и положил себе в карман. Зритель достает карту из кармана, и все убеждаются в правильности ответа исполнителя. Секрет фокуса
Зритель тасует карты и разделяет их на две группы, затем передает исполнителю часть колоды, которую тому предстоит запомнить. Исполнитель просматривает карты, делая вид, что запоминает их, а на самом деле считает суммарную величину карт в очках. Это довольно просто, потому что всякий раз, как сумма выходит за десять, вы сбрасываете десять очков. Например, первая карта — семерка, вторая — девятка, получается шестнадцать, но вы держите в памяти только шесть. Валетов, дам и королей поначалу не считайте, а их очки добавляйте потом к предыдущей сумме, причем валета, вы оцениваете в одно очко, даму — в два очка, короля — в три очка. Если половинки путают вас, то не учитывайте их до конца подсчета. Просто считайте одно очко за валета, два очка — за даму, три очка — за короля, а потом сосчитайте количество названных карт и добавьте соответствующее число половинок (т.е. делите количество этих карт на два)¹. Исполнитель должен запомнить общее количество очков. Снова просматривая карты, исполнитель складывает отдельно суммы мастей. Он принимает бубновую карту за одно очко, трефовую — за два, червовую — за три очка, пиковую карту — за ноль, т.е. пиковые не учитываются в очках. Исполнитель только должен держать в голове число сверх десяти, как и при подсчете очков по старшинству карт. Исполнителю теперь приходится держать в голове две суммы — по старшинству карт и по масти. Возьмем, для примера, две суммы — шесть и пять. По окончании начального этапа, как было описано выше, исполнитель передаст зрителю карты и просит его вынуть из этой части колоды одну карту и положить к себе в карман. Потом зритель тщательно перемешивает карты, в то время как исполнитель стоит отвернувшись. Затем исполнитель поворачивается лицом к зрителю и получает обратно «свои» карты. Исполнитель просматривает карты и считает очки. Например, получается сумма в четыре очка. Он вычитает четыре из первой суммы, которая составляла шесть, и получает в итоге два, что в нашем случае означает даму. Теперь он снова просматривает карты и считает сумму очков за масти. К примеру, она составила три. Вычитаем три из первой суммы пять и получаем два, что означает, как сказано выше, бубны. В итоге получается, что зритель выбрал даму бубен. Другими словами, нужно всегда вычитать вторую сумму очков из первой, чтобы определить название изъятой карты, а потом вторую сумму (за масти) из первой, чтобы определить масть карты. Если вторая сумма больше первой, то при вычитании добавляете к первой десять. Если исполнитель испытывает затруднения в использовании половины колоды, он может в начале представления попросить зрителя разделить колоду на три примерно равные части. В этом случае он будет использовать семнадцать — восемнадцать карт вместо двадцати пяти — двадцати семи.
¹ Можно, что более привычно для нас, считать два очка за валета, три очка — за даму, четыре очка — за короля, но при этом половинки потом вычитать, а не добавлять. Туз в этих подсчетах идет за единицу. 25. НЕОБЫКНОВЕННЫЙ СЧЕТ Демонстрация и эффект фокуса
Проделав один-два или больше фокусов, исполнитель обращается к зрителю и говорит ему: — Вы тоже можете проделать карточный фокус, если хорошо соберетесь с мыслями. Я задумаю карту, напишу ее название на бумаге и спрячу листок, чтобы никто не видел. — И далее продолжает: — Я хочу, чтобы вы сделали следующее. Задумайте любое число от единицы до пятидесяти двух включительно, затем возьмите колоду, посчитайте карты до задуманного числа, и, если все пойдет как надо, вы найдете карту, которую я задумал. Потом исполнитель продолжает: — Чтобы вам было попятно, я проиллюстрирую, что вам нужно делать. Допустим, вы задумали число семь. Все, что вам нужно, — это сделать следующее. Исполнитель сдаст по одной карте на стол. Когда он доходит до седьмой, то берет ее в руку и говорит: — Это предположительно та карта, которую я задумал. Теперь понятно? Тогда поехали. Исполнитель может добавить с улыбкой: — Это будет потрясающий фокус, если он получится. Исполнитель возвращает семь карт в колоду, кладя их сверху. Теперь исполнитель задумывает карту и записывает ее название на листке бумаги, который складывает так, чтобы никто не видел написанного. Затем он передаст колоду зрителю, просит его задумать число и сдать это количество карт. Когда зритель доходит до задуманного им числа, то карту под этим номером он переворачивает, и — увы — это не та карта, которую задумал исполнитель. Исполнитель говорит зрителю: — Это не моя карта. Постарайтесь еще раз, только соберитесь как следует. Какое число вы задумали? Скажите мне, я тоже сконцентрирую свои мысли на нем. И тогда нам все удастся. Исполнитель берет карты, сданные на стол, и возвращает их на колоду, а потом говорит: — Ладно, давайте еще разок попробуем. Зритель отсчитывает карты до номера, который он задумал (тот же самый, что и раньше), переворачивает соответствующую карту и говорит что-то вроде: «Вот эта». Раскрывается сложенная бумажка, на которой исполнитель записал название задуманной им карты. Все совпадает! Зритель — телепат, иначе как ему удалось бы остановиться именно на задуманной исполнителем карте?! Секрет фокуса
Исполнитель действует, как описано выше. Когда он иллюстрирует, что и как следует делать, он сдает семь карт. Седьмую карту он не кладет и не показывает зрителю, но сам должен увидеть ее. Он делает это, когда объясняет: — Это предположительно та карта, которую я задумал. Теперь он кладет эту карту поверх сданных и возвращает всю группу из семи карт на колоду. Далее исполнитель задумывает карту и записывает ее на листке бумаги. И записывает он ту карту, которую только что видел и которая лежит поверх колоды. Зритель задумывает число и отсчитывает соответствующее количество карт. Когда последнюю карту переворачивают, Оказывается, это не «та». Она и не могла быть «той», потому Что «та» находится в самом низу группы сданных карт, поскольку лежала первой сверху. Исполнитель собирает в стопку сданные карты и кладет их поверх колоды, а затем просит зрителя повнимательнее сконцентрироваться и сдать снова. Понятно, что на этот раз зритель остановится на нужной карте. Сверившись с записью, мы обнаруживаем, что запись совпадает с раскрытой на сей раз картой. Еще раз о том, как срабатывает этот фокус. Карта, которую исполнитель записывает на бумаге, это та, что лежит первой сверху. Если зритель задумывает число двадцать, он сдает двадцать карт — и ничего не получается, так как карта исполнителя была самой первой. Собирая карты и складывая их на колоду, исполнитель делает «свою» карту двадцатой по порядку и, когда зритель сдает снова двадцать карт, выходит на нужную карту: первая сдача перевернула порядок карт в группе. 26. ВПЕРЕМЕШКУ И ПОРОВНУ Несколько фокусов такого рода придумал автор, но этот фокус принадлежит коллеге автора Бобу Хаммеру. Он был одним из первых, кто применил тонкий принцип, используемый в данном фокусе. Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель достает колоду карт, которые перемешаны так, что смотрят рубашками в разные стороны. Исполнитель перемешивает карты либо обычным образом, либо вдвигая одну часть колоды в другую. Затем исполнитель передает колоду зрителю, позволяя ему перетасовать ее и сдвинуть. Исполнитель объявляет, что он под столом или за спиной разделит колоду на две равные части по двадцать шесть карт в каждой так, что в той и другой части будет равное количество карт, смотрящих картинками вверх. Он говорит, что, даже держа карты за спиной, сможет поменять положение некоторых из этих карт. И вот — пожалуйста! Посчитав и пощупав карты за спиной, исполнитель выкладывает на стол две стопки карт. При проверке выясняется, что в каждой группе одинаковое количество карт картинками вверх и, естественно, рубашками вверх. Секрет фокуса
![]()
Колода подготавливается так, что в ней оказываются перевернутыми картинками вверх нижние двадцать шесть карт из пятидесяти двух. Они перемешиваются с неперевернутыми. При этом исполнитель не говорит зрителю, что в колоде двадцать шесть перевернутых и двадцать шесть неперевернутых. Он просто не заводит речь об этом. Перемешивание карт исполнителем или зрителем не меняет дела. Исполнитель за спиной отсчитывает двадцать шесть карт в левую руку и переворачивает эту часть колоды в руке. Затем выкладывает обе части колоды на стол. Оказывается, что в обеих частях одинаковое количество перевернутых картинками вверх карт. Примечание. Этот фокус можно делать с любым четным количеством карт при условии, что половина будет перевернута, а половица — нет, но используется не менее двадцати карг. 27. НАЙТИ ВЫБРАННУЮ КАРТУ «Все красные и все черные» Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель сдвигает колоду, делит ее на две группы, а затем кладет обе группы на стол и раздвигает их по столу лесенкой или веером — картинками вниз. Потом просит зрителя выбрать карту из одной из групп, а другою зрителя — из другой группы. После этого исполнитель предлагает посмотреть им на свои карты и показать их друг другу. Первого зрителя исполнитель просит положить свою карту в другую группу. Второму зрителю предлагается поступить таким же образом. Исполнитель собирает обе части колоды и кладет их одну на другую, выравнивает колоду. Потом объявляет, что не знает, какие карты выбраны, но, тем не менее, сумеет найти их. Он перебирает колоду, останавливается на одной карте, извлекает ее, идет дальше, останавливается на второй карте, извлекает и ее, потом показывает зрителям, которые подтверждают, что это те самые карты. Секрет фокуса
Перед началом показа исполнитель подготавливает колоду: все красные масти он кладет в верхнюю половину колоды, а все черные — в нижнюю. Каждый зритель выбирает по карте. Один, естественно, красную, другой — черную, поскольку одна разложенная на столе группа состоит из одних красных карт, а другая — из одних черных. Когда первый зритель кладет свою карту в другую колоду, то его красная карта оказывается единственной среди черных, а карта второго — черной среди красных. И когда исполнитель просматривает колоду, ему невозможно промахнуться. Он извлекает единственную красную карту из черной группы и единственную черную из красной группы. Пока зрители обсуждают эффект фокуса, исполнитель перемешивает карты, чтобы ненароком не обнаружить секрет раскладки¹.
¹ Можно пойти и по другому пути, сделав обе части колоды разномастными и разноцветными: и одну половину собрать, скажем, пики и червы, в другую — бубны и трефы. Или разделить карты по иному принципу — например, старшие и младшие любой масти. 28. ВСЕВИДЯЩАЯ МЫСЛЬ (Мысленный контроль) Этот трюк является любимым фокусом Говарда Вюрста, фокусника из Нью-Джерси. Демонстрация и эффект фокуса
Зритель держит в руке листок бумаги, на котором написано название карты. Исполнитель произносит название карты и называет ее место в колоде, на котором она будет обнаружена. Исполнитель должен иметь десять кусочков бумаги размером не больше 3х3 см (малый размер объясняется тем, что листки потом надо сжигать в пепельнице. — Примеч. пер.), карандаш и пепельницу. Он раскладывает на столе колоду карт картинками вверх и просит зрителя взять любую карту. Поскольку карты лежат картинками вверх, то выбранную карту видят и зритель, и исполнитель. Затем исполнитель говорит, что собирается написать на клочке бумаги название этой карты и число, но не хочет, чтобы зритель видел это. Исполнитель пишет на бумаге название карты и число, складывает листок и кладет его в пепельницу. Исполнитель просит зрителя выбрать другую карту, записывает ее название и число, складывает бумажку и тоже кладет в пепельницу. Та же процедура производится, пока зритель не отберет десять карт, а исполнитель не нанесет их названия и номера на бумажки. Отобранные карты складываются в группу и помещаются поверх колоды. Исполнитель просит зрителя тщательно перемешать десять листочков бумаги, затем выбрать один и зажать в кулаке. Исполнитель сжигает оставшиеся девять листочков, даже перемешивает карандашом пепел и картинно собирается с мыслями. Затем он предсказывает, какое название карты зритель держит в руке. Зритель разворачивает бумажку и видит, что исполнитель был прав. Но на бумажке написан еще и номер. Исполнитель велит зрителю отсчитать с верха колоды число карт, соответствующее номеру. И вот — пожалуйста! Зритель находит эту карту именно под указанным номером! Секрет фокуса
Исполнитель пишет название первой из десяти выбранных карт и рядом — цифру «пять». Например, зритель выбирает первой картой двойку бубен. Исполнитель записывает «2♦», а ниже — «5». И на других листочках исполнитель пишет то же самое, а вовсе не названия новых карт и другие номера. По мере того как карты отбираются, исполнитель кладет их одна на другую стопкой в стороне, картинками вниз. Первая выбранная карта окажется нижней в стопке. Затем исполнитель спрашивает зрителя: — Сколько карт выбрано? — и берет отобранную стопку карт картинками вверх, так что первая выбранная карта становится верхней, и считает их. После этого выбираются еще четыре карты, которые кладутся поверх стопки, так что первая карта оказывается пятой по порядку (причем пятой и от верха, и от низа этой маленькой колоды. — Примеч. пер.). Затем эта стопка карт кладется на всю колоду. Зритель выбирает один из листочков бумаги, исполнитель сжигает остальные. Цель этой процедуры — избавиться от улик. Исполнитель объявляет, что зритель держит в руке листочек бумаги, на котором написано «Двойка бубен». Зритель подтверждает это. Далее исполнитель говорит, что ниже должна стоять пятерка, и если зритель отсчитает пять карт, то попадет на указанную карту. И снова исполнитель прав, фокус закончился успешно. 29. МАГИЯ В СОБСТВЕННЫХ РУКАХ Это потрясающий фокус с несколькими концовками. Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель рассыпает колоду на руках и просит зрителя выбрать карту и запомнить ее. Затем исполнитель один раз сдвигает колоду и просит зрителя вернуть карту в колоду в место сдвига. Собрав колоду в стопку, исполнитель заявляет, что с этого момента волшебство произойдет в руках зрителя, а он, исполнитель, больше не притронется к картам. После этого исполнитель просит зрителя протянуть руку ладонью вверх и кладет колоду на его ладонь. Затем он просит зрителя назвать небольшое число, предпочтительно между пятью и десятью, и отсчитать такое же число карт в колоде. И — о чудо! — на последнем счете появляется выбранная зрителем карта! Секрет фокуса
![]()
Колода подготавливается следующим образом. Поверх нее кладется семерка, а вниз — восьмерка. Над восьмеркой помещается девятка картинкой вверх — это вторая карта снизу. Проделав такие приготовления, исполнитель готов к демонстрации фокуса. Исполнитель пересыпает карты с руки на руку и одновременно просит зрителя выбрать карту, а сам в это время отсчитывает про себя шесть карт от верха колоды. Держа эти шесть карт в правой руке, исполнитель разваливает остальную часть колоды левой рукой. После того как зритель выберет и запомнит свою карту, исполнитель сдвигает эти шесть карт, держит их в правой руке и просит зрителя вернуть отобранную карту в колоду, положив ее поверх нижней части. Затем исполнитель кладет свои шесть карт поверх отобранной карты и выравнивает колоду. При этом исполнитель должен действовать так, чтобы зритель не знал, сколько карт было до этого временно отсоединено от основной колоды. После того как колода сложена, исполнитель вкладывает ее картинками вверх в руку зрителя и просит его назвать цифру чуть больше пяти. При этом у зрителя должно создаться впечатление, что подойдет любая цифра, хотя на самом деле подойдут именно цифры от шести до девяти включительно. Если зритель называет цифру «шесть», исполнитель просит его сдать по одной шесть карт с верха колоды и назвать свою отобранную карту. Затем исполнитель просит зрителя перевернуть верхнюю карту колоды, и оказывается, что это и есть карта, выбранная зрителем. Если цифра зрителя — «семь», то исполнитель заявляет, что он знал об этом, и в доказательство переворачивает верхнюю карту колоды, которой оказывается семерка. Считая эту карту номером первым, зритель отсчитывает в обратном порядке до седьмой карты в колоде — ею оказывается выбранная карта. Если названная цифра — «восемь», то исполнитель переворачивает колоду и предъявляет нижнюю карту, которой оказывается восьмерка. Это как бы доказывает, что он знал, какую цифру собирался назвать зритель. Исполнитель помещает восьмерку на верх колоды и просит зрителя отсчитать в обратном порядке восемь карт, и тот обнаруживает свою выбранную карту под порядковым номером восемь. Если зритель называет цифру «девять», исполнитель просит зрителя сдвинуть колоду и сдать карты на стол, пока он не дойдет до открытой карты. Такой картой оказывается девятка. Исполнитель просит зрителя отсчитать девять карт, начиная с девятки (т.е. цифры, которую тот назвал), и его выбранная карта обнаруживается на счет «девять». Комментарий Олега Степанова. "Пересыпает" в оригинале было spread. То есть писать надо "Исполнитель веером раскрывает колоду в руках, предлагая выбрать карту ...". Аналогичная ошибка повторяется и далее по тексту. 30. МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ПОИСК Посредством данного метода зритель находит выбранную им карту. Складывая очки одной или более карт, находящихся в колоде картинками вверх, зритель отсчитывает карты в обратном порядке до полученного числа и попадает точно на выбранную им карту. Демонстрация и эффект фокуса
Исполнитель просит зрителя тщательно перетасовать колоду. Затем карты возвращаются исполнителю. Исполнитель раздвигает колоду веером и просит зрителя выбрать карту. Он предлагает зрителю подержать карту перед собой, собраться с мыслями и запомнить карту. Исполнитель складывает карты, сдвигает колоду и просит зрителя поместить выбранную карту на верх нижней группы. А верхнюю группу кладет поверх выбранной карты и снова аккуратно складывает колоду. Исполнитель перетасовывает колоду, вдвигая одну половину в другую, затем вручает се зрителю, чтобы он сдал карты с верха колоды по одной, переворачивая каждую карту картинкой вверх по мере сдачи. Кладя первую карту на стол, зритель называет цифру «десять», сдавая вторую — «девять», и т. д., cчитая в обратном порядке от десяти до одного. Каждый раз, когда сдаваемая карта соответствует называемому числу, он должен взять эту карту и отложить в сторону картинкой вверх. Пример. Предположим, что карты, сдаваемые с верха колоды, оказались следующие: туз, семерка, тройка, пятерка, шестерка. Сдавая туза, зритель говорит: «Десять». Затем идут девять, восемь, семь, шесть. В нашем случае, когда зритель произносит «шесть», то у него и выходит шестерка. Поэтому шестерка откладывается картинкой вверх в сторону. Зритель теперь начинает сдавать снова. И опять он при сдаче первой карты произносит: «Десять». И так до единицы. Если на сей раз ни одна из карт не будет соответствовать названному числу, зритель, дойдя до единицы, снимает с верха колоды одну карту и кладет ее на стол картинкой вниз. Он повторяет так до тех пор, пока не оказываются отложенными четыре карты. Они могут быть все картинкой вверх, все картинкой вниз или и так и так. Исполнитель объясняет, что, поскольку колода перетасована, может открыться любая карта. Он просит зрителя сложить очки отложенных карт и отсчитать сверху число карт, равное полученной сумме (карты по-прежнему находятся в руках зрителя). И когда зритель доходит до карты, порядковый номер которой равен полученной сумме, он с удивлением обнаруживает, что это число выпало на выбранную им карту. Если случилось так, что при всех четырех раздачах ни одна из четырех карт, отложенных в сторону, не оказалась положенной картинкой вверх (т.е. ни один порядковый номер не совпал с номиналом карты), исполнитель говорит: — Стоп. Назовите выбранную вами карту. Зритель называет карту, а исполнитель произносит: — Верхняя карта колоды — та самая ваша карта. И оказывается прав. Секрет фокуса
После того как зритель перетасовал и передал колоду исполнителю, тот должен отсчитать восемь карт с низа колоды. Он слегка сдвигает остальную часть колоды, а группа из восьми карт остается вместе. Когда он раздвигает колоду перед зрителем, то группа из восьми карт остается нетронутой. После этого исполнитель просит зрителя выбрать одну из расстеленных перед ним карт. Пока зритель запоминает свою карту, исполнитель сдвигает колоду так, что нижние восемь карт остаются отдельной группой. Он велит зрителю положить выбранную им карту на эту нижнюю часть колоды, а затем кладет остальную часть колоды на эту карту. Если исполнитель не уверен, что сможет отобрать нижние восемь карт не привлекая внимания зрителей, то он должен сам перетасовать колоду и отобрать карты. Пока что он не говорит, что за фокус хочет продемонстрировать, поэтому его действия не особо контролируются. Он расстилает колоду перед зрителем и говорит: «Выберите-ка карту» — словно ему только что пришла в голову мысль, какой фокус показать. После того как зритель кладет выбранную карту на часть колоды, исполнитель складывает, выравнивает и еще раз тасует ее. Но он не меняет позиции выбранной зрителем карты, которая должна быть девятой снизу. Это сделать не трудно. Когда будете вдвигать верхнюю часть в нижнюю, дайте десяти-пятнадцати нижним картам несколько опуститься, чтобы не оказаться перетасованными. Следуя этим указаниям, вы всегда добьетесь того, что зритель обнаружит свою карту.