![]()
наши намерения входит провести вас по королевской дороге в карточную магию, и первый этап в этом путешествии — обучить выполнять тасовку в руках и объяснить идеи, которые она обслуживает.
В Любой, кто играет в карты, умеет выполнять тасовку в руках. Это простая операция, даже для первого шага, но очень важная на пути к мастерству в карточной магии. Важно, что вы совершите этот первый шаг перед продолжением вашего путешествия, и по этой причине мы рекомендуем вам обучиться различным тасовкам и выполнению множества прекрасных трюков, которые они позволяют делать прежде, чем перейти к другим разделам.
Каждая последующая глава в этой книге, за исключением последней, подготавливает к какой-то следующей и дополняет какую-то предыдущую. Сопротивляясь импульсу прочитать все за один раз и выполняя каждый шаг постепенно, вы, со скоростью, которая удивит вас самого, скоро пройдете всю дорогу. Когда на этом пути вы достигните конца, вы будете гораздо более компетентным карточным фокусником, чем более нетерпеливый читатель. С этими окончательными словами напутствий, мы приглашаем вас начать ваше приятное путешествие. ПОЛОЖЕНИЕ КОЛОДЫ В РУКАХ
Важно, чтобы карты держались аккуратно и точно, и первое, что требуется для корректности выполнения данного действия это правильное положение колоды в руках. 1. Держите вашу левую руку полузакрытой, ладонью вверх, и поместите в нее колоду, лицом вниз, так, чтобы третья фаланга указательного пальца огибала внешний левый угол. Средний и безымянный пальцы, немного согнуты, и расположены на лицевой стороне нижней карты; мизинец загибается внутрь так, что боком опирается на внутренний торец, а большой палец лежит сверху карт, своим кончиком ближе к середине внешнего торца.
ДВА ВИДА ПОЛОЖЕНИЯ ПАЛЬЦЕВ
ЛЕВОЙ РУКИ ПРИ ТАСОВКЕ В РУКАХ
Рис. 1Колоду следует наклонить вниз и влево на угол примерно в сорок пять градусов, так, чтобы нижняя сторона спокойно легла на ладонь руки. В этом положении колода может быть зажата, как щипцами, между указательным пальцем и мизинцем давящими с противоположных торцов (Рис. 1). Данное положение колоды дает любому прекрасный контроль за картами и ему следует строго придерживаться. Захват должен быть четким но легким, фактически самым легким из возможного, удовлетворяющим безопасности, и культивироваться таким с самого начала. ВЫПОЛНЕНИЕ ТАСОВКИ В РУКАХ
1. Держите колоду, как описано выше, захватите нижнюю половину правой рукой между верхней фалангой большого пальца, по середине внутреннего торца, и верхними фалангами среднего и безымянного пальцев по середине внешнего торца. Свободно разместите указательный палец на верхнюю сторону колоды, позволяя мизинцу оставаться свободным. 2. Поднимите нижнюю пачку вверх оставляя часть колоды лежать, затем опустите их вниз поверх других карт, пока ее нижняя сторона не коснется левой ладони. Надавите левым большим пальцем на верх карт этой пачки и, одновременно, поднимите правую руку так, что карта или карты, снятые левым большим пальцем упадут на верх пачки оставаясь в левой руке. 3. Повторите данную процедуру пока все карты находящиеся в правой руке не будут стасованы таким образом в левую. Похлопайте по верхней стороне колоды раскрытыми пальцами правой руки, выравнивая карты. Поскольку тасовка в руках обычно повторяется, данное действие совершенно необходимо для чистого выполнения. При выполнении этой тасовки не смотрите на ваши руки и карты. Практикуйте это с самого начала и так сформируется привычка, которая является важным моментом различных последующих маневров выполняемых под прикрытием действия этой тасовки. Скорость с которой карты тасуются должна быть примерно такой же, какая применяется любым игроком в карты, не слишком быстрой и не слишком медленной, а сам темп должен быть ровным. ПРИМЕНЕНИЕ ТАСОВКИ В РУКАХ
КОНТРОЛИРОВАНИЕ ВЕРХНЕЙ КАРТЫ
1. Держите колоду как описано, поднимите ее правой рукой, и левым большим пальцем снимите с верху только одну карту в самый первый момент тасовки. Без малейшей паузы или замешательства протасуйте другие карты на эту одну, пока вся процедура не будет выполнена. Верхняя карта теперь в низу колоды. 2. Снова поднимите всю колоду и повторите тасовку спустив все вниз за исключением последней карты, которая, как мы знаем, была картой, первоначально находившейся сверху. Сбросьте эту карту, поверх всех других, в самый последний момент тасования. После небольшой практики вы найдете, что эта последняя карта будет подцепляться большим и другими пальцами без какого-либо сознательного усилия с вашей стороны. В данной уловке, так же, как и во всех последующих, действие должно стать автоматическим, так что вы сможете смотреть по сторонам, разговаривать с кем-либо и полностью отдавать свое внимание аудитории. Только таким способом вы сможете убедить зрителей, что тасовка настоящая, и вам никогда не следует забывать, что на этом отправном пункте иллюзия может возникать или разрушаться. Если вы пристально следите за своими руками во время тасовки, неизбежно возникнет подозрение, а если зритель подозревает, что вы "что-то делаете", иллюзия вашей магии испаряется. При освоении этой тасовки и тех, которые последуют, хорошей идеей будет перевернуть верхнюю карту лицевой стороной вверх, так, что по окончании вы сможете на глазок определять, все ли правильно сделано. КОНТРОЛИРОВАНИЕ НИЖНЕЙ КАРТЫ
1. Поднимите нижнюю половину колоды начиная тасовку, но во время выполнения этого слегка надавите на нижнюю карту кончиками среднего и безымянного пальцев левой руки, придержав ее сзади и таким образом добавьте в низ пачки, которая остается в левой руке. 2. Протасуйте карты оставшиеся в правой руке, и повторите действие, если пожелаете. Ничего нет проще этого контроля, и ценность данной уловки в том, что она проста и естественна. СОХРАНЕНИЕ ВЕРХНЕЙ И НИЖНЕЙ КАРТ НА МЕСТЕ
КОНТРОЛЬ ВЕРХНЕЙ И НИЖНЕЙ
КАРТ ПРИ ТАСОВКЕ В РУКАХ
Рис. 21. Захватите полную колоду правой рукой для начала тасовки, и в то же время легонько надавите на верхнюю карту левым большим пальцем и на нижнюю карту (Рис. 2) левыми средним и безымянным пальцами удерживая их за рубашку так, что все карты, за исключением этих двух, свободно поднимутся, и верхняя карта упадет на нижнюю. Продолжите тасовку, без паузы, пока не выполните полностью. 2. Похлопайте по верхней стороне колоды выравнивая ее и повторите действия как раньше подняв вверх все карты за исключением верхней и нижней, затем протасуйте все до последней карты, которые держите в правой руке, до карты первоначально бывшей сверху, и сбросьте ее снова назад на верх. Будьте осторожны и не тащите карты слишком резко в начальный момент тасовки, совмещая верхнюю и нижнюю карты со "щелчком". Используйте легкое касание. Заметим, что поместив две нужные карты вниз и третью на верх, можно контролировать все три карты этой важной уловкой. Тренируйте данный маневр так долго, пока вы не сможете выполнять его легко и уверенно. ВЕРХНЯЯ КАРТА СТАНОВИТСЯ ВТОРОЙ СНИЗУ И ОБРАТНО
1. Поднимите колоду для тасовки, оставляя верхнюю и нижнюю карты в левой руке как в предыдущем варианте. Без задержки затасуйте карты из правой руки наверх двух карт в левой руке. Карта, первоначально бывшая сверху теперь стала второй снизу. 2. Снова поднимите колоду, оставив верхнюю и нижнюю карты в левой руке. Протасуйте карты из правой руки на верх оставшихся двух в левой, позволив нижней карте упасть последней, что вернет верхнюю карту в ее первоначальное положение. Позже вы найдете, что эта уловка позволяет показать, что выбранная карта, которую вы контролируете, не является ни верхней ни нижней в колоде. ПРОБЕЖКА
На языке фокусников этот термин обозначает снимание карт одна за другой из пачки в правой руке с помощью левого большого пальца в процессе тасовки. Выполняя пробежку, слегка надавите левым большим пальцем на рубашку верхней карты пачки в правой руке, удерживая эту самую пачку достаточно плотно, чтобы позволять освобождаться только одной карте. Очень важно, чтобы эти одиночные карты вытаскивались в том же темпе, как остальная тасовка, так, чтобы не было задержки в начале тасовки или конце. Короткая практика с картами, которые находятся в хорошем состоянии, покажет, как просто это движение, которое все же одно из самых используемых в арсенале картежников. ИНДЖОГ
МИЗИНЕЦ ПОД ДЖОГОМ.
УКАЗАЛЕЛЬНЫЙ НА УГЛУ
С ПРОТИВОПОЛОЖНОЙ
СТОРОНЫ
Рис. 3Этот термин относится к ухищрению в виде выступающей, примерно на четверть дюйма, карты со стороны внутреннего торца колоды. Это один из самых старых приемов в фокусах, известный еще три с половиной столетия назад. Впервые он был упомянут в книге Скотта "Открытие колдовства" (Discouverie of Witchcraft), опубликованной в 1584. Выполнить джог карты очень просто. Во время тасовки, когда с картой делается инджог, сместите правую руку немного ближе к телу, снимите одну карту левым большим пальцем, затем верните руку назад в ее первоначальную позицию и продолжите тасовку в обычной манере. Карта, вытащенная таким образом, должна покоиться на кончике мизинца, который позволит вам своим прикосновением чувствовать, находится ли карта в требуемой позиции (Рис. 3). Желательно сначала делать так, чтобы карта выступала на торце примерно на полдюйма, и при тасовании оставшихся карт из правой руки, для скрытия обмана, делайте это неровно пряча и покрывая тем самым выступающую карту. С практикой джоггинг карты может быть уменьшен приблизительно на четверть дюйма. Здесь снова очень важно чтобы не было изменений в темпе. Карта должна быть смещена и тасование продолжено без малейшего замешательства. ПОДСНЯТИЕ
ПРАВЫЙ БОЛЬШОЙ ПАЛЕЦ
ПОДГИБАЕТ ДЖОГ, ПРЕЖДЕ
ЧЕМ ВДАВИТЬ КАРТУ
Рис. 4Этот слейт используется для перемещения карт находящихся прямо под джоговой картой на верх колоды, и выполняется следующим образом:
Карта выдвинута инджогом и тасовка выполнена, поднимите правую руку вверх в позицию немного ниже левой руки, так, чтобы большого палец одной точкой прижался к лицевой стороне инджоговой карты, немного приподнимите ее и карты лежащие сверху. Теперь потяните правую руку наверх с нижней пачкой, скобля ногтем большого пальца по лицевой стороне инджоговой карты пока вместе со средним и безымяннм пальцами не выдавите ее в направлении внешнего торца колоды. Полностью поднимите пачку и сбросьте ее на верх колоды. Это действие переместит инджоговую карту вниз, а карту непосредственно под ней наверх колоды.
Подснятие под инджоговой картой очень простое действие если правый большой палец надавит вверх, а не внутрь (Рис. 4).
КОНТРОЛЬ ТАСОВКИ В РУКАХ
Значительная часть карточных фокусов состоит в вытаскивании выбранной карты, обращении на нее внимания и возвращении в середину колоды с последующим тасованием. Выбранная карта находится фокусником разнообразными, удивительными способами. Чтобы сделать это, выбранная карта должна быть под контролем, и один из простейших, наилучших и самых естественных способов состоит в использовании тасовки в руках. Вот эти действия: 1. Предположим, что карта была свободно выбрана зрителем. Пока он запоминает ее вы начинаете тасовать в руках и, протасовав примерно половину карт в левую руку, направьте руки к зрителю, молчаливо приглашая его положить карту. Он помещает ее поверх тех, что у вас в левой руке и вы тотчас возобновляете вашу тасовку пробежкой сбросив три карты сверху выбранной, сделав джог следующей карты, и свободно протасовав остаток. 2. Подснимите под джоговой картой, как описано в предыдущем разделе, и сбросьте пачку наверх. Выбранная карта теперь четвертая сверху и вы можете делать с ней что пожелаете. Ну, например, вы делаете заявление, что, возможно, в процессе тасовки, выбранная карта оказалась наверху или внизу колоды. Вы берете три карты сверху и демонстрируете их лицевой стороной, спрашивая зрителя есть ли эта карта среди них. Никогда не говорите: "Вы видите, что вашей карты здесь нет." Предполагается, что вы не знаете там она или нет. Как бы случайно сбросьте эти карты на стол. Затем покажите несколько карт снизу. Наконец, подберите три карты, поместив на них сверху колоду, и подняв все вместе. Теперь выбранная карта оказывается наверху, хотя зритель убежден, если вы выполнили свою работу легко и естественно, что выбранная карта потеряна в колоде и не под вашим контролем. Таким образом вы прошли самую важную часть трюка, когда выбранная карта контролируется неким неясным способом, что отвечает вашим целям. Реальная иллюзия в карточной магии начинается с уверенности со стороны зрителя, что его карта потеряна среди других. Без этой убежденности трюк почти упущен. СОХРАНЕНИЕ ВЕРХНЕГО СБОРА
Контроль при тасовке в руках необычайно важен в трюках, где необходимо сохранять одну или несколько карт наверху колоды, при этом создавая впечатление, что тасуешь. Чтобы сделать это, подснимите нижнюю половину правой рукой, и, во время начального движения тасования сделайте инджог первой карты вытащив ее левым большим пальцем. Сверху протасуйте оставшиеся карты, удерживаемые в правой руке. Подснимите под инджогговой карты с сбросьте эту пачку на верх. Хотя выглядит все так, как будто бы колода перемешалась, вы сохранили требуемые карты сверху. ЛОЖНАЯ ТАСОВКА В РУКАХ
Множество красивых карточных фокусов зависит от того факта, что колода была заранее разложена в определенном порядке, известном фокуснику. Сохранение этого порядка, во время видимого тщательного перемешивания, выполняется так: 1. Начните тасовать в руках подсняв снизу половину колоды.
Рис. 52. Пробегите пять карт на первоначально верхнюю половину колоды. Другими словами, снимите пять карт по одной левым большим пальцем, затем сбросьте оставшуюся пачку на верх, образовав сдвиг примерно на пол дюйма за внешний торец карт левой руки (Рис. 5). 3. Надавите кончиком левого указательного пальца на лицо этой выдвинутой пачки и захватите карты под ней за торцы правым большим и средним пальцами. Поднимите их, снова пробегите пять карт и сбросьте остаток на верх. Вся колода осталась в первоначальном порядке. Действие состоит из простого обращения порядка пяти карт в середине колоды и затем возвращении назад порядка тех же пяти карт, с расположением их снова в их первоначальном месте, оставшиеся карты остаются нетронутыми. Сделанная гладко и достаточно быстро, без посматривания на руки и с обращением к зрителям, тасовка абсолютно обманчива. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЦЕПОЧКА ПРИ ТАСОВКЕ В РУКАХ
Лучший способ попрактиковаться в различных тасовках в руках это пройти по ним в следующей последовательности: 1. Переверните верхнюю карту лицом вверх. 2. Протасуйте ее вниз колоды и снова на верх. 3. Протасуйте ее вниз, протасуйте снова, оставив ее там, затем протасуйте ее назад на верх. 4. Теперь переверните нижнюю карту. Протасуйте, оставляя верхнюю и нижнюю карты на своих местах. 5. Протасуйте верхнюю карту, сделав ее второй снизу и назад на верх. Две перевернутых карты должны быть сверху и снизу. Проверьте вашу работу. 6. Попытайтесь управляйте верхней, перевернутой, картой, только посредством контроля тасовки в руках, которую вам дают возможности пробежки, инджога и подснятия. Снова проверим вашу работу. Перетасуйте так, чтобы первоначально верхняя карта стала четвертой. Если это получилось и вы выполнили тасовку гладко, значит у вас произошел заметный прогресс в отношении данной карточной уловки. Потренируйтесь, пока не сможете выполнять тасовку не смотря на свои руки, поддерживая одновременно непринужденный разговор. С простейшими принципами, объсненными в предидущих разделах, которые могут быть изучены в процессе приятной получасовой игры с колодой карт, вы заполучите золотой ключ который будет отпирать двери к большинству самых удивительных карточных фокусов, которые только можно выполнять. Поскольку лучший путь изучать фокусы это выполнять их, в следующем разделе будет объяснено несколько трюков с использованием принципов, которые вы уже знаете. ФОКУСЫ С ТАСОВКОЙ В РУКАХ
Имея в арсенале такое средство, как тасовка в руках и различные сопутствующие маневры, использующие ее, королевская дорога в карточную магию, со всеми удивительными тонкостями и перспективами, открывает перед вами перспективу рискового приключения, в котором вы являетесь главным героем. Хороший карточный фокус, а под этим мы имеем карточный трюк с развлечением, удивлением, забавлением и озадачиванием аудитории, имеет определенные аттрибуты: 1. У него есть простой сюжет. Он не должен смущать наблюдающих. 2. Modus operandi достаточно прост. 3. Он интересен. 4. У него удивительная развязка. Следующие фокусы предоставляют отличную практику в применении различных принципов, которые вы освоили, и составят начало вашего репертуара в виде прекрасных номеров в карточной карьере, первый из которых называется: КАРТЫ ШИВОРОТ-НАВЫВОРОТ
Хорошее правило начинать серию карточных номеров с короткого, но поражающего эффекта, который немедленно вызовет интерес зрителей и простимулирует их интерес к последующим чудесам. В данном фокусе одна половина колоды помещается лицевой стороной на лицевую сторону другой половины, и, по команде, карты сами располагаются лицом в одну сторону. По мере возможности используйте предложенную колоду, и предположим, что одну такую вам только что дали с просьбой: "Покажите нам несколько фокусов". 1. Возьмите колоду и поместите ее лицом вниз в вашу левую руку. Левым большим пальцем раскройте карты выдавливая их сверху в правую руку под предлогом проверить рубашки. "Вроде бы карты обычные", говорите вы. "Давайте посмотрим лицевые стороны". Соберите колоду в левую руку и подравняйте карты, взяв их в позицию для сдачи. 2. Возьмите колоду правой рукой за внешний конец большим пальцем сверху, а остальными снизу, поднимите и разверните относительно внутреннего конца, то есть по направлению к вашему телу, и переложите в левую руку, лицом вверх. Раскройте карты как ранее, продемонстрировав лица и заметив: "Самые обычные карты, не так ли?" Соберите колоду в левую руку и снова подравняйте их, но теперь, делая это, позвольте самой нижней карте скользить по кончику правого большого пальца когда вы выдавите остальные карты вперед примерно на дюйм (Рис. 6).
ПРАВОЙ РУКОЙ
ПЕРЕВЕРНИТЕ
КОЛОДУ ЛИЦЕВЫМИ
СТОРОНАМИ КАРТ
ВВЕРХ, ПОКАЗЫВАЯ
КОЛОДУ СНИЗУ1 Рис. 6
Рис. 7ПОЛОВИНА КОЛОДЫ ПОМЕЩЕНА НА
ВЕРХ ТЫЛЬНОЙ СТОРОНЫ РУКИ
НИЖНЯЯ ПОЛОВИНА ТЕПЕРЬ ПОМЕЩЕНА
3
НА РУКУ ЛИЦОМ ВВЕРХ СОВЕРШЕННО
ОЧЕВИДНО В ОБРАТНОМ НАПРАВЛЕНИИ
ПО ОТНОШЕНИЮ К НИЖНЕЙ ПАЧКЕ
Рис. 83. Возьмитесь за внешний конец колоды как раньше и переверните через внутренний конец в левую руку и на карту, лежащую лицом вверх. Подравняйте колоду и держите ее в своей левой руке так, чтобы она немного наклонялась внутрь. Так никто не сможет увидеть то, что снизу карта перевернута. 4. Подрежьте примерно половину карт захватив колоду за торцы правым большим и средним пальцами. Разверните правую руку вверх c явным намерением показать лицо карты этой пачки и посмотрите сами на нее, говоря: "Я переворачиваю половину карт лицом вверх." И произнося это, спокойно переворачиваете вашу левую руку рубашкой вверх, делая перевернутую карту самой верхней (Рис. 7). 5. Все еще держа ваши глаза зафиксированными на лицевой стороне карты из пачки вашей правой руки, продолжайте: "Я кладу эту пачку лицом вверх на тыльную сторону левой руки". Сделайте это (Рис. 8). Пачка в левой руке, про которую зритель думает, что она лицом вниз, действительно лицом вверх с одиночной перевернутой картой на верху. 6. Вытащите пачку зажатую в левой руке, захватив за стороны близко к концу, говоря при этом: "Эти карты, лицом вниз, я помещаю на пачку лицом вверх", и так и сделайте, соблюдая осторожность при перемещении пачки, чтобы не засветит нижние карты. Снимите колоду с тыльной стороны левой руки и переложите в ту же самую руку, перевернув ее ладонью вверх, между большим пальцем с одной стороны и остальными с другой. Правой рукой переверните колоду три раза, каждый раз держа ее между левым большим и остальными, говоря при этом: "Вы видите, что половина колоды лицом в одну сторону, а половина в другую". Третий переворот сделает так, что единственная перевернутая карта окажется снизу. 7. "Я должен проверить эти карты, чтобы увидеть, смогу ли я делать что-нибудь с ними. Сначала я должен упорядочить все карты перевернув их лицом вниз. Давайте я покажу, что имею в виду. Я беру одну из тех карт, что лежат лицом вверх". Вытащите нижнюю карту за конец ближайший к вам, умышленно переверните ее лицом вниз на верх колоды. "Алле оп!" восклицаете вы, и, с флоуришем, раскрываете всю колоду на столе. Все карты лицом вниз. "Прекрасно! У вас хорошо тренированные карты. Я уверен, нас, с этой колодой, ожидает большой успех". Самая важная вещь, которую надо учитывать начинающему осваивать карты, следующая: трюк фокусника это всего лишь то, что исполнитель делает. Он может состоять из простых элементов, едва дающих эффект правдоподобия, но, одетый в соответствующий разговор, он может быть трансформирован в невозможную иллюзию. Другими словами, не так важно что вы делаете, как то что думает зритель, что вы делаете. Предыдущий фокус является подтверждением этого факта. Просто взять карты и выполнить все движения обманного переворота будет скучным делом, просто лбопытным. Утверждение, что карты могут думать, что их можно тренировать для выполнения чего-то самостоятельно, приводит нас к более высоким материям. Зрители забавляются вашей сказкой, они проявляют больший интерес к выступлению и иногда действительно убеждают сами себя в том, что там что-то все-таки могло быть. Уже было сказано, что "единственный правильный способ показывать фокусы это показывать фокусы". Это верно, при условии, что предполагается, что фокус должен быть не только сделан но также представлен или выполнен правильно. Хорошее исполнение может принять форму настоящего выступления только перед аудиторией, даже если она состоит только из домашнего окружения. Вера в себя очень важна. Если вы точно знаете, что можете выполнить трюк без запинки, тогда вы способны полностью обратить свое внимание на "проталкивание" волшебных сказок, которые вы рассказываете. Для того, чтобы помочь получить вам эту уверенность, мы будем, время от времени, объяснять трюки, которые практически работают без вашего умения — само-работающие, как их называют. Искусство чередования этих само-работающих трюков с теми, которые показывают для демонстрации умения — важный принцип карточной магии. Наиболее выдающиеся фокусники применяют само-работающие трюки, но они используют только наилучшие из них, и никогда требующие бесконечно долгой работы с картами или известных математических принципов. Некоторые хорошие само-рабюотающие трюки являются шедеврами тонкости и отвлечения. Некоторые зависят от потери наблюдательности со стороны зрителей. Многие зависят от невозможности большинства людей понять, что именно происходит. Фокус, который сейчас будет объяснен из последней категории и, когда вы выполните его, вы удивитесь вызванному эффекту. Он называется: ПИКНИК ИГРОКА В ПОКЕР
Взяв колоду карт, которая была предварительно перетасована, зритель раскладывает ее в четыре стопочки. Перевернув верхние карты каждой пачки самолично, он находит, что в действительности подрезал на четырех тузах. Подготовка. Если это первый выполняемый фокус, вы должны заранее поместить четырех тузов на верх колоды. Если вы желаете показывать этот фокус после других, или с предложенной колодой, тогда вы должны секрутно получить тузов сверху. Никогда не пытайтесь делать это тайно. Просмотрите карты держа их так, что никто другой не мог их видеть и одновременно с этим скажите: "Я предполагаю, это стандартные карты?" Найдя туза, подснимите колоду переведя его вниз, подняв глаза вверх и сказав: "Есть ли джокер в этой колоде? Если так, мне не нужна эта карта." Продолжите просматривать карты и каждый раз, как найдете туза раздвиньте руки достаточно, чтобы иметь возможность продавить его вниз левым большим пальцем при этом поглядывая на зрителей и делая некоторые случайные замечания. Если найдете джокера, выбросьте его. Если вы работаете открыто и беззаботно, для зрителей вы просто играете с картами и ваши действия проходят без пристального наблюдения. Выполнение. Шаги следующие: 1. Если вы начинаете с этого трюка и уже имеете тузов сверху колоды, все прекрасно и хорошо. Если, однако, вы только что отсортировали их вниз, как мы только что объяснили, тогда разверните колоду лицом вниз и выполните обычную тасовку в руках. Когда достигните последней половины дюжины карт пробегите их — другими словами, скиньте их одну за другой левым большим пальцем, приведя таким образом четырех тузов на верх. 2. Выполните тасовку в руках с контролем, оставляя верхний сбор (смотрите страницу 10), снова оставив тузы сверху. 3. Предложите продемонстрировать как шулера жульничают в картах и вскользь заметьте, что их способности сильно преувеличены. "Фактически",— говорите вы,— "почти любой может повторить их номера с совершенно небольшой практикой." Выберите одного из зрителей. "Вы выглядите так, что похоже вы можете быть хорошим игроком в покер. Вы мне поможете?"
ЧЕТЫРЕ ТУЗА СВЕРХУ
ПИКНИК ИГРОКА В ПОКЕР
Рис. 94. Положите колоду перед вашим ассистентом и попросите его разделить ее на четыре примерно равные пачки. Он сделает это, и для целей удобства объяснения мы назовем эти пачки A, B, C и D, четыре туза будут находиться на верху пачки D (Рис. 9). 5. Попросите его взять пачку A, переместить три карты сверху и поместить вниз, а затем сдать по одной карте сверху на каждую из трех других пачек. 6. Предложите ему взять пачку B и повторить в точности весь процесс, переместив три карты вниз и сдав по одной карте на каждую из остальных трех пачек. Попросите его повторить тоже самое с C и D. (Выполните данную процедуру с картами и вы сами увидите, что три карты, которые были помещены одна за другой на пачку D, в конце будут перемещены вниз пачки, и три туза будут положены на верх трех тругих пачек совершенно непреднамерено самим зрителем.) 7. Резюмируйте, что был сделано. "Вы должны помнить, что вы сами подснимали карты и что я не дотрагивался до них ни разу. Я выбрал вас для демонстрации поскольку вы имеете лицо игрока в покер. Посмотрим, правильно ли я вас оценил — давайте откроем карты, которые вы подсняли". Вод вашим управлением, ассистент переворачивает верхние карты каждой пачки и к своему удивлению находит, что все они тузы. Обратите внимание, что в конце трюка вы подчеркнули, что помощник подснял карты, но не уточняете, что он также перемещал их. Вы делаете это умышленно, поскольку хотите, чтобы он забыл эту часть фокуса. Обычный человек имеет проблемы с запоминанием деталей довольно сложных действий. Используйте выгоду из этой слабости выделяя часть которую он делал и о которой должен помнить и пропуская другую. Этот прием часто используется при создании иллюзии. Вы будете удивлены, иногда, услышав, как помогавший описывает фокус и утверждает, что он тасовал карты и затем подснял на четырех тузов, чего он в действительности не делал. Это бессознательное искажение упрочит вашу репутацию и в тоже время значительно вас развлечет. ОТКРЫТИЕ В КАРМАНЕ
Карта свободно выбрана зрителем, запомнена и помещена в колоду, которая перетасована и затем помещена в зрительский карман. Выбрано обычное число, фокусним просто вынимает колоду из кармана и вытаскивает запомненную карту под выбранным номером. 1. Начните передав колоду зрителю и попросив его протасовать ее и, пока он делает это, задумать любую карту. Когда он это выполнит, предложите ему взять эту карту из колоды и вернуть оставшиеся карты вам. Отвернитесь и предложите ему показать карту остальной компании. Этот метод предлагающий зрителю выбрать карту очень хорош, и не только потому, что очевидно, что он свободно выбирает, но также потому, что зрители будут думать о просто "мысленном" выборе, что значительно усилит эффект. Заметим, также, что это здраво показывать выбранную карту аудитории. Нет ничего более досадного, чем достигнув кульминации вашего номера и обнаружить, что партнер забыл какая карта была выбрана. Эта мера предосторожности также предохраняет зрителя от ложного называния в желании смутить вас, что, печально говорить, но некоторых люди искушает. 2. Теперь вы можете управлять выбранной картой по своему желанию, и это вы делаете используя ложную тасовку в руках. А именно, протасуйте примерно половину колоды в левую руку, попросите положить карту на эту пачку, быстро пробегите три карты, сделайте инджог следующей карты, и протасуйте дальше. Подснимите под инджоговой картой и сбросьте наверх. Теперь выбраная карта находится четвертой сверху колоды.
ОТКРЫТИЕ В КАРМАНЕ
Рис. 103. Вам необходимо знать выбранную карту, и для получения этой информации вы должны подсмотреть индекс четвертой карты, что делается следующим способом: Продолжите, как было описано в одном из предыдущих абзацев, заметив, что тасовка может поместить выбранную карту близко к верху или низу. Возьмите cверху три карты, покажите их, и бросьте лицевой стороной вниз на стол. Разверните колоду лицом вверх в левой руке, снимите несколько карт правой рукой, и в этот самый момент надавите на верхнюю карту колоды (выбранная карта теперь в левой ладони) влево достаточно, для подглядывания индекса (Рис. 10). Поскольку это действие выполняется когда колода находится к зрителям обратной стороной, для них это незаметно. Покажите карты из правой руки, поместите из вниз колоды, переверните колоду лицом вниз, и сбросьте их поверх трех карт на столе. Вы получили выбранную карту наверху колоды и вы знаете, что это за карта, хотя все убеждены, что она неизвестна вам и затеряна в колоде. 4. "Давайте проведем над картами сложный эксперимент," говорите вы. "Не будете ли так любезны, сэр, освободить ваш нагрудный карман?" Пока он это делает вы можете немного развлечь аудиторию, обыгрывая извлекаемые на свет предметы. Дайте колоду ему попросив положить в свой карман, постаравшись осторожно заметить, в какую сторону карты смотрят лицом, когда он это делает. "Теперь, когда карты вне моих владений, не будете ли вы так любезны, сэр, назвать любое число — скажем между единицей и двенадцатью, только, чтобы сохранить время." Предположим он сказал: "Восемь". "Очень хорошо, вот, что я предполагаю сделать: Семь раз я возьму по одной карте из вашего кармана и в восьмой раз я заставлю выбранную карту прыгнуть в мою руку. Готовы?" 5. Вытащите последовательно семь карт с лицевой стороны колоды, посчитайте их и положите лицом вниз на стол. "Восемь, вы сказали. Очень хорошо, теперь восьмая карта." Погрузите вашу руку в карман, скажите: "Алле оп!"— Затем, не вытаскивая руки,— "Карта прыгнула в мою руку!" Наклонитесь вперед, позволив вашему правому уху приблизиться к карману. "Карта говорит мне что она семерка. Семерка ..." Теперь вытащите карту наружу и держите ее лицом вниз. "Сэр, не будете ли так любезны, дополнить ее название?" "Семерка червей." Переверните карту лицом вверх и покажите, что вы правы. Номер состоит из простейших возможных элементов, но качественно представленный он всегда развлекает и удивляет. ТЕЛЕПАТИЯ
Переведя разговор на тему чтения мыслей, популярную тему нашего времени, попросите разрешения провести эксперимент из этой области. Объясните, что вы имеете опыт работы с мысленным представлением объектов и должны, с большой осторожностью, выбрать несколько людей на роль передающего. 1. Дайте ему колоду карт и попросите ее тщательно перетасовать, затем предложите ему выложить ряд из пяти отдельных карт различных мастей и значений. Если будет выложены карты с тем же значением, то их надо будет исключить. Предположим, что окончательно ряд выглядит так 9Ч 5П AБ 3П 7К
Все должны быть абсолютно уверены, что карты выбраны совершенно случайно. 2. Возьмите колоду назад и пригласите зрителя мысленно выбрать любую из пяти карт и глубоко сконцентрироваться на ее масти и значении. Чтобы не быть заподозренным в попытке угадать карту по направлению его взгляда, отверните свою голову в сторону, пока он смотрит на них. Когда он объявит, что остановил выбор на карте, переверните пять карт лицом вниз как они лежат, но при этом запомните из значения, не обращая внимания на масти, сказав сими себе "Девяносто пять, сто тридцать семь." При запоминании всегда превращайте их в группы таким образом; никогда не пытайтесь запоминать отдельные цифры. 3. Чтобы понять последующий процесс тасования карт, мы должны объяснить, что наша цель расположить пять карт секретно на верх колоды соответственно их значениям. Так соответственно туз бубей должен стать верхней картой, тройка пик третьей картой, пятерка пик пятой картой и так далее. Чтобы сделать это, изобразите лицо покериста, с подозрением посмотрите на зрителя, и возьмите девятку червей (карта максимального значения из выбранных пяти), лицевой стороной к себе, не позволяя никому подглядывать. Посмотрите на нее тяжело, и положите на верх колоды в левой руке. Вспомнив, что следующая высшая карта семерка крестей, начните тасовать в руках пробежав одну карту на верх девятки червей, сделайте инджог следующей карты, и протасуйте до конца. Подснимите под инджогом и сбросьте наверх. 4. Повторите свою пантомиму с изучением лица зрителя как бы читая его мысли, возьмите семерку крестей, посмотрите на нее, и положите на верх колоды. Следующая высшая карта это пять пик, снова пробегите одну карту, сделайте инджог следующей, протасуйте колоду до конца, подснимите и сбросьте на верх. 5. Повторите этот процесс с тройкой пик. Но с тузом бубей, после помещения его на верх, вы должны сделать инджог первой карты, протасовать и подснять. Когда подснятие сброшено на верх, пять карт будут находится под номерами, сверху согласно своих значений, и вы полностью являетесь хозяином положения. Естественно, во время самой тасовки вы должны воздержаться от наблюдения за своими руками и не переставая требовать от объекта концентрироваться на карте. 6. Передайте колоду зрителю, обратившись к нему с чем-то типа следующего: "Я получил от вас четкий образ конкретной карты. Если я назову эту карту и вы согласитесь что это та, о которой вы думали, люди вокруг будут почти точно уверены, что мы договорились. Не будет ни какой уверенности, что я действительно прочитал ваши мысли. В связи с этим я подготовил материал так, что доказательство должно быть подтверждено всеми — если я окажусь прав. Колода в ваших руках. Я не могу больше ничего сделать с ними,и вот мое доказательство: Я поместил вашу карту на ту позицию которую я мог узнать только зная что это за карта. Пожалуйста, назовите карту на которой вы были сконцентрированы. Пятерка пик! Я знал это! И, зная, что это пятерка, я поместил карту на пятое место сверху. Пожалуйста, сдайте четыре карты лицом вниз. Теперь переверните пятую карту. Пятерка пик! Спасибо, сэр. Я никогда еще не работал ни с кем, кто обладал бы такой силой концентрации." Возьмите колоду назад, соберите карты, только что сданные лицом вниз и все перетасуйте. В природе фокусов всегда желательно продолжить трюком основанным на совершенно другом принципе. ПОХИТИТЕЛЬ МЫСЛЕЙ
Этот трюк естественно следует зя предыдущим номером, поскольку он дублирует эффект, но совершенно другими средствами. Этому следует придерживаться насколько возможно, как только вас попросят повторить фокус. 1. Повернитесь к одному из зрителей и скажите "В каждой группе существуют скептики, и вполне возможно, что в глубине души вы думаете, что с помощью некоего фокуса-покуса номер, которому вы сейчас были свидетелем, не был истинным чтением мыслей. Если я смогу предсказать ваши мысли согласитесь ли вы, что это будет что-то большее, чем просто встреча глазами? Вы готовы? Очень хорошо, давайте посмотрим, являетесь ли вы действительно отличным передатчиком мыслей, как я это предполагаю."
ПОХИТИТЕЛЬ МЫСЛЕЙ1
Рис. 112. Сказав это, беспечно пробегите по колоде и вытащите следующие карты ДЧ 3Б 8П ВК 4Ч 6К по одной в этом порядке, немного перекрывая тройкой бубен даму червей, перекрывая восьмеркой пик тройку бубен, и так до конца со всеми (Рис. 11).
3. "А теперь, сэр,"— продолжаете вы,— "когда я повернусь к вам спиной, я попросил бы вас задумать одну из этих карт. Вы выполните это?" Отвернитесь. Когда зритель скажет, что он готовy, повернитесь назад. "Сейчас, сэр, вы единственный человек в этой комнате, который знает карту мысленно вами выбранную. Это правда, не так ли? Отлично. Теперь сконцентрируйте свое внимание на ней." Соберите все шесть карт проскользив их друг по другу, сохраняя порядок, и поместите наверх колоды. Верхняя карта станет дамой червей, а шестая карта шестеркой крестей. 4. Продолжаете "Снова я должен предложить доказательство того, что я могу действительно читать мысли." Сказав это, начните тасовать в руках приподняв нижнюю половину колоды, пробежай девять карт, сделав инджог следующей карты, и протасовав остаток. Подснимите под инджогом и сбросьте наверх. Ваша последовательность из шести карт сейчас проходит с десятой по пятнадцатую карту в руках. 5. Дайте колоду зрителю, сказав: "Я должен предъявить свое доказательство. Я хочу, чтобы вы произнести имя карты, выбранной вами мысленно, и для каждой буквы я хочу чтобы вы сдали по одной карте. Например, если вы задумали туза бубен, вы должны произнести т-у-з б-у-б-е-н. Все понятно?"² Когда зритель скажет, что он все понял, дайте ему сдать и затем скажите: "Теперь я хотел бы, чтобы вы взяли последнюю сданную карту, и держа ее лицом вниз усиленно думали о мысленно выбранной, которая неивестна всем остальным. Вы это сделали? Теперь, в первый раз, пожалуйста, назовите вашу карту." Зритель так и делает. "Спасибо. Не будете ли так любезны, посмотреть карту, которую держите?" Он это делает и обнаруживает, что держал именно ту карту, которую мысленно выбрал. Объяснение здесь простейшее. Каждая карта, после первой, произносится на одну букву длиннее предыдущей, так: дама червей (10 букв), тройка бубен (11 букв), восьмерка пик (12 букв), и так далее. Поскольку существует несколько карт, которые могут находиться на каждой позиции, вы будете иметь возможность выбрать их быстро и какбы случайно. Этот тонкий принцип должен храниться в голове, так как существует множество эффектных номеров, которые могут выполняться с ним. РАБОТА МИЗИНЦА
Зритель свободно выбирает карту, запоминает ее, и возвращает в колоду, после чего карты тщательно перетасовываются. Держите колоду в левой руке прямо, лицом нижней карты к зрителям, кладете свой указательный палец на верхний торец. Выбранная карта называется и вместе с подниманием указательного пальца именно эта карта вылезает из колоды цепляясь к нему. Демонстрируется, что карта вылезла из середины колоды, и зритель может вытянуть ее дальше сам. 1. Дайте колоду зрителю перетасовать, затем предложите ему вытащить одну карту и вернуть колоду вам. Попросите его показать карту другим, как только вы отвернетесь. 2. Контролируя тасовку в руках удержите карту на верху, протасуйте ее вниз и снова на верх.
Рис. 12
Рис. 133. Встаньте левой стороной к аудитории держа колоду прямо в левой руке, нижняя карта лицом к зрителям, между первой фалангой большого пальца с одной стороны, немного ниже середины этой стороны, и превой фалангой указательного пальца и среднего с другой стороны. Проведите правыми пальцами по верхнему концу колоды, выравнивая ее, и кончиком среднего пальца продавите вниз небольшую пачку, образовав ступеньку с задней стороны колоды (Рис. 12). 4. Энергично потрите правый указательный палец по левому рукаву и снова поместите его на верх колоды, держа остальные пальцы согнутыми. Поднимите палец медленно, и все увидят, что ничего не произошло. "Я удивлен, что же случилось?" говорите вы. "Я ожидал, что ваша карта должна вылезти из колоды. Ах, ну конечно же, сначала ее надо назвать! Что это была за карта?" 5. Карта названа. Снова потрите своим указательным пальцем по левому рукаву и опять поместите его на верх колоды, и выпрямите ваш мизинец так, чтобы он кончиком надавил на верхнюю карту (выбранная карта теперь позади всех). Мизинцем давите на заднюю карту вверх пока она не достанет до указательного пальца, затем начните поднимать правую руку, удерживая давление мизинцем так, что будет казаться, что карта прилипла к указательному пальцу (Рис. 13). 6. Когда низ поднимающейся карты достигнет и перевалит верх сдвинутой пачки, протолкните его перед картами сдвига, и в этот же самый момент надавите левым мизинцем на низ выдвинутой пачки, выравнивая ее со всех колодой. Подогните мизинец и карта будет выглядеть как вылезшая из колоды. 7. Наклоните колоду вперед демонстрируя, что все так и есть и предложите зрителю забрать его карту вместе с колодой и проверить все тщательно — и ваш указательный палец тоже, если он пожелает. Вылезание карты из колоды был любимым номером фокусников и зрителей многих поколений. Существует множество способой выполнять этот трюк используя механические средства, но этот импровизированный способ вызовет столько же удивления, сколько большинство сложных механических способов если вы продемонстрируете номер, как если бы вы сами действительно верите, что карта поднимается самостоятельно. КАРТА И ЧИСЛО
Выбранная карта всегда должна появляться самым удивительным способом каким возможно. Данный эффект предоставляет двойной сюрприз, вы предсказываете число выбранное мысленно и используете это число для нахождения выбранной карты. 1. Попросите зрителя выбрать карту, запомнить ее, и вернуть в колоду. Переведите ее на верх используя контроль при тасовке в руках. 2. Протасуйте карты в руках, переведите выбранную карту вниз и снова на верх. 3. Обратитесь ко второму зрителю. "Не будете ли так любезны задумать число между пятью и двадцатью? Выбрали? Когда я повернусь спиной шепните ваше число человеку, который выбрал карту." Отвернитесь, переверните верхнюю карту — ту, которая была выбрана — лицевой стороной вверх и вонзите ноготь большого пальца близко к индексным углам. Это создаст шишечку на рубашке карты, которую вы сможете чувствовать своим правым большим пальцем во время сдачи карт. Переверните карту лицом вниз наверху. 4. Повернитесь и дайте колоду второму зрителю. "Я хотел бы чтобы вы сдали карты, молча, количество карт равно числу, которое вы выбрали. Это усилит впечатление о числе, которое вы мысленно выбрали и поможет мне точнее воссоздать его. Я повернусь назад, как вы это выполните." Так и сделайте. Когда он объявит, что закончил сдавать, объясните ему что надо переложить сданые карты на верх остатка колоды. 5. Когда это будет сделано повернитесь к ним лицом и возьмите колоду. "А вот мой фокус," скажите вы. "Я попытаюсь прочитать ваши мысли и получить таким образом число которое вы задумали." Пока вы говорите это, тасуйте карты — используя контролируемую тасовку в руках, с удержанием верхнего сбора (смотри страницу 10), удерживая верхнюю половину колоды нетронутой. 6. Продолжайте: "Когда я буду сдавать карты, пожалуйста, усиленно думайте о вашем числе." Начните сдават карты, одна за одной, считая их в слух, пока не почувствуете бугорок под своим правым большим пальцем. Скажем это была шестнадцатая карта. Вытащите ее удерживая в правой руке лицом вниз. 7. Объявите что это и есть число, которое он задумал, и, когда он согласится спросите его: "Вы догадываетесь, как я отгадал ваше число?" Он подтвердит, что не знает. Повернитесь к зрителю, который выбрал карту и спросите его: "Как называлась карта, которую вы выбрали?" Когда он назовет ее, медленно переверните карту, которую держите. Это будет та самая карта!
¹В английском варианте используются карты 2К, 6П, 5Ч, 7П, 4Б и ДБ, что и отражено на рисунке. (Примечание переводчика) ²В английском варианте здесь еще добавлено "Не забудьте про of" — ace of diamonds. (Примечание переводчика)