Назад | Оглавление | Вперед


ку. Для этого исполнитель начинает вращать платок, удерживая его за диагональные углы, по стрелке Б (рис. 387), в результате чего образуется та самая «веревка» (рис. 388).
Пока шарик А контролируется правыми пальцами, можно дать веревку пощупать зрителям — они в ней ничего не обнаружат. Но стоит иллюзионисту свести концы веревки вместе и отпустить шарик, как он внутри веревки упадет вниз (рис. 389), и аудитория, трогая сложенную веревку, обнаружит шарик А, неизвестно откуда появившийся в середине. Для изготовления ушей кролика каждый из концов, удерживаемых в руках демонстратора, следует повернуть несколько раз вокруг их собственной оси (по стрелкам В и Г - рис. 390). Если теперь нацепить на нижнюю часть сформированного таким образом платка заранее приготовленные из ниток и проволоки усы и нос кролика, то получившаяся волшебным способом игрушка будет выглядеть очень забавно.

Трюк Джина Бэгвелла.
Исполнитель подходит к пепельнице, в которой находятся обгоревшие спички и сигаретные окурки, и объявляет, что в его руках могут зажигаться даже сгоревшие спички. В доказательство он достает из пепельницы одну черную до половины спичку, чиркает ею о терку спичечного коробка — и спичка зажигается! Ясно, что тут не обошлось без хитрого фокусного секрета.
Разумеется, иллюзионист заранее запасся специально приготовленными спичками — немного обточив ту половину спички, которая прилегает к серной головке (рис. 391). он зачернил тушью обточенную половинку (рис. 392) После того, как тушь просохла, такую спичку внешне вполне можно принять за сгоревшую. Когда пепельница немного наполнилась действительно сожженными спичками и выкуренными сигаретами, чародей бросил пару подготовленных таким образом спичек в пепельницу. Осталось только выждать удобный момент и продемонстрировать этот фокус.

Трюк Тони Капарузо.
Исполнитель демонстрирует зрителям шнурок, после чего вешает на него бумажное колечко (рис. 393). Затем волшебник складывает концы шнурка

470


и продевает их сквозь еще и еще одно бумажные колечки — эти новые бумажные колечки вешаются, таким образом, на совмещенные концы шнурка (по стрелке А — рис. 394). Далее чародей предлагает кому-нибудь из публики держать эти концы в руках, после чего накрывает их платком (рис. 395).
— Сейчас я попробую снять эти бумажные колечки чародейским образом! — провозглашает фокусник и запускает обе руки под платок.
И в самом деле — через несколько мгновений из-под платка бумажные колечки падают на стол. Исполнитель сдергивает вверх (по стрелке Б — рис. 396) платок, и взорам зрителей предстает единственное бумажное колечко, оставшееся на шнурке!
Впечатление от этого трюка обычно является весьма сильным, а делается этот фокус достаточно просто. В нем два секрета. Первый секрет — последнее бумажное колечко иллюзионист нанизывает не на два шнурковых конца одновременно, а только на один из них (по стрелке В — рис. 397). Второй секрет — запустив руки под платок, чародей разрывает нижнее колечко (рис. 398), а его обрывки прячет в свой рукав. После этого руки можно выводить наружу и сдергивать платок.

Когда Бурлинг Хилл в 1909 году объявил о своем изобретении, иллюзионный мир охватил ажиотаж. Вероятно, ни одно фокусное изобретение не расходилось так быстро, как специальная колода карг, придуманная Хиллом. Буквально за несколько лет было продано несколько тысяч таких колод, и не оказалось волшебника, который не демонстрировал бы загадочные трюки с колодой, разработанной Хиллом. Она, как и любая колода карт, мало весила, занимала немного места в кармане и при таких удобствах позволяла показывать ошеломительные трюки.
В те времена, когда Бурлинг Хилл создавал свое изобретение, в Западной Европе и Америке шло повальное увлечение так называемым ориентализмом — восточной экзотикой. Люди говорили о мантрах и аурах, обсуждали чудеса мадрасских факиров и бомбейских йогов, прислушивались к странно звучащим именам — Шива, Кришна, Арджуна... Следуя моде, Хипл избрал для своей колоды имя индийского мага-гипнотизера Свенгали. С тех

471



Рис. 399

Рис. 400
пор создание Хилла именуется так — колода Свенгали.
        В чем ее отличие от обычной колоды игральных карт?
        Колода Свенгали состоит из 52 карт и одного джокера. 27 карт в ней — самые обычные, а 26 — укороченные. Это означает, что по длине эти карты на 1 - 2 мм короче, чем традиционные карты (рис. 399). Ширина обоих видов карт одинакова.
        Укладка колоды Свенгали всегда одинакова — верхней и нижней картами всегда являются карты обычные, не укороченные (рис. 400). Это необходимо для того, чтобы зритель, взглянув на колоду Свенгали с краповой или лицевой стороны, не обнаружил фокусной хитрости. Конечно, если настойчивый зритель будет очень долго приглядываться к колоде Свенгали сбоку, он рано или поздно разглядит особенность прокладки карт, но опытные фокусники обычно всегда начеку — мало того. что они прикрывают руками боковые стороны колоды Свенгали. они еще стараются, чтобы колода Свенгали не оставалась неподвижной в течение иллюзионной демонстрации.
Прокладка карт в колоде Свенгали — через одну. Обычные и укороченные карты чередуются. Это характерно для колоды Свенгали. Если карты в колоде проложены через две или три, это уже не «наша» колода. Следует сказать, что Хилл выбрал наиболее оптимальный способ прокладки карт. Все прочие способы, как правило, либо менее практичны, либо приспособлены для исполнения более ограниченного набора фокусов.
Показ зрителям лицевой стороны карт, находящихся в колоде Свенгали, обычно осуществляется двумя способами:

Рис. 401
        1) «листовкой»; в этом случае колода располагается лицом вверх, причем обе руки исполнителя находятся со стороны малых ребер — большие пальцы лежат на лицевой стороне колоды, а остальные четыре пальца располагаются под колодой;
        листовка осуществляется следующим образом: правые средний и безымянный пальцы надавливают на краповую сторону колоды снизу, а левый большой палец помещается подушечкой на ближайшее к нему малое ребро колоды; при достаточно сильном нажиме на колоду снизу малые ребра карт начинают вырываться из-под подушечки левого большого пальца и выпрямляться — таким образом пролистывается вся колода (рис. 401);

472



Рис. 402
2) «падением»; в этом случае колода повернута лицевой стороной вверх, причем правая кисть исполнителя, обращенная ладонью вниз, удерживает колоду — правый большой палец находится на одном малом ребре колоды, а кончики правых среднего и безымянного пальцев — на другом малом ребре;
падение осуществляется следующим образом: кончики правых большою и среднего с безымянным пальцев ослабляют давление на малые ребра колоды, отчего карты, находящиеся снизу колоды, начинают падать на стол (рис. 402). Причиной, отчего используются в подавляющем большинстве случаев именно эти, а не другие приемы показа, является следующее обстоятельство — именно при таких способах демонстрации карты движутся не поодиночке, а парами Так, при «листовке» из-под подушечки левого большого пальца каждый раз вырывается не одна, а две карты, причем укороченная карта движется позади обычной и вплотную к ней — от этого зритель видит только лицевую сторону обычной карты и не видит лицевой стороны укороченной карты, что и используется в фокусах. Аналогично — при «падении» карты также устремляются вниз парами, но в данном случае верхними оказываются укороченные карты, чьи лицевые стороны и видит зритель; при этом лицевая сторона обычных карт оказывается скрытой от взглядов публики, что также применяется в карточных трюках.
Другой особенностью традиционной колоды Свенгали является то, что обычные карты — все разные по мастям и значениям, что оправдывает их название, а укороченные карты все одинаковы (например, в колоде Свенгали может находиться 26 пиковых дам). Возможен, впрочем, и менее традиционный вариант, когда разными по масти и значению являются именно укороченные карты, а обычные (тут уже возникает терминологическое противоречие, нередкое для жанра сценического мистификаторства) имеют одинаковую масть и значение, все 27 карт Естественно, что некоторые трюки, которые выполняются с помощью традиционной колоды Свенгали, не могут быть продемонстрированы при использовании нетрадиционной колоды Свенгали, и наоборот.
Рассмотрим три примера фокусов, показываемых при помощи традиционной (все укороченные карты — одинаковые) колоды Свенгали.
Первый фокус. Исполнитель держит колоду лицом вниз и предлагает зрителю во время пролистывания им колоды сунуть указательный палец в любое место колоды — между мелькающих карт. Когда палец зрителя оказывается в колоде, исполнитель предлагает зрителю запомнить ту карту, которая оказалась под его пальцем Когда это выполнено, чародей просит возвратить карту на прежнее место, после чего берет несколько верхних карт и перекладывает их под колоду, потом повторяет эту перекладку еще два-три раза.
— Где теперь ваша карта?— спрашивает у зрителя.
— В колоде,— отвечает догадливый зритель.

473


— Прекрасно. Приготовьте указательный палец,— улыбается волшебник. Вновь следует пролистывание, зритель вставляет между проносящихся карт кончик пальца, и под этим пальцем оказывается карта, ранее выбранная им.
— А колода состоит из разных карт,— произносит иллюзионист, и в доказательство выполняет «листовку» (рис. 401)
В чем особенность этого показа?
Конечно, трюк выполняется автоматически. Однако упомянутое «пролистывание» колоды — не совсем то же, что и «листовка». Решая одинаковые задачи, эти два приема выполняются по-разному. О «листовке» уже говорилось. Теперь — «пролистывание».

Рис. 403

Рис. 404
        Колода располагается лицевой стороной вниз на повернутой вверх левой ладони, причем левый большой палец наложен на колоду поперек, от середины одного длинного ребра к середине другого длинного ребра (рис. 403). Сверху, обращенная ладонью вниз, подводится правая рука. Ее большой палец накладывается на ближайшее к исполнителю малое ребро колоды, а кончики правых среднего и безымянного пальцев приподнимают вверх удаленное от исполнителя малое ребро колоды, отчего карты начинают вырываться из-под этих кончиков и (по стрелке на рис. 404) выпрямляться до горизонтального положение. Так производится «пролистывание».
        Второй фокус. Исполнитель, держа колоду лицом вниз, раскладывает ее на столе на несколько кучек. Зрителю предлагается запомнить верхнюю карту любой (только не последней) кучки и положить эту карту на место. Затем все кучки собираются вместе — порядок собирания произвольный, но верхней должна оказаться кучка, состоявшая из верхних карт колоды. Далее выполняется такое же раскладывание, но на другое количество кучек, а после этого фокусник предлагает зрителю указать на любую кучку и взглянуть на верхнюю карту указанной кучки. Для доказательства «обычности» колоды трюк завершается уже известной «листовкой».
Третий фокус. Исполнитель, держа колоду лицом вниз, выполняет «падение», а зритель в какой-то момент произносит: «Стоп!», и фокусник прекращает исполнение «падения».
— Запомните карту, которая оказалась на стопе верхней,— обращается иллюзионист к зрителю. Тот запоминает.
— Верните карту на место,— говорит чародей, после чего кладет на кучку карт остаток находящейся у него в руках колоды и поднимает вверх руки с разведенными пальцами. — Ваша карта где-то в середине. Перетасуйте, пожалуйста, всю колоду, но не смотрите на лицевую сторону карт — это необходимо, чтобы вы и сами не знали, где расположена ваша карта.

474


После тасовки волшебник, приняв колоду в руки, кладет ее в карман Затем следует несколько магических пасов, и демонстратор, опустив пустую руку в тот же карман, извлекает оттуда карту зрителя
Для выполнения этого удивительного фокуса необходимо заранее изъять из колоды Свенгали одну из укороченных карт и положить в карман. Ее-то исполнитель и достает, поражая аудиторию.

Вдохновленные примером Бурлинга Хилла, изобретатели фокусных трюков принялись всяческим образом модернизировать и усовершенствовать колоду Свенгали. При этом возникали самые различные решения — карты укорачивались не в длину, а в ширину, предлагались всевозможные смены раскладок, периодические и непериодические, и так далее Однако испытание временем прошло всего несколько вариантов. Один из них принадлежит В.-Д.Лери, фокуснику из Бостона, который созданную колоду назвал «Мене-Текел».
Напомню, что «Мене-Текел» есть начальная часть фразы, появившейся на стене вавилонского дворца за несколько часов до нападения персов на Вавилон в VI веке до н.э. Эту надпись увидел царь Валтасар, сын Набонида. Вскоре Валтасар был убит, а Вавилон пал. Маловероятно, что Лери, давая название карточной колоде, имел в виду дачное зловещее предсказание. Скорее всего свою роль сыграла достаточная звучность и таинственность этих слов, а также их безусловная принадлежность к древней магии.

Рис. 405
Колода «Мене-Текел» содержит 53 карты (52 + джокер), 26 из которых являются укороченными, а 27 — обычными по размерам Кардинальная же особенность «Мене-Текел» заключается в том, что она состоит не из одиночных, а из парных карт — в том смысле, что каждой обычной (кроме джокера) карте соответствует точно такая же укороченная (рис. 405). Иначе говоря, в «Мене-Текел» имеются не 52 различные карты, а только 26.
Расположение карт в «Мене-Текел» следующее: верхней картой, с краповой стороны колоды, является джокер, а дальше следуют пары (под каждой укороченной картой находится точно такая же, но обычная по размерам). Иногда используется другое разложение парных карт — обычная карта является верхней в паре, а укороченная — нижней (тогда джокер становится лицевой картой в колоде), но такой порядок карт менее функционален с позиции иллюзионной демонстрации.
Какие же трюки могут показываться при помощи колоды "Мене-Текел»?
Приведем три примера
Первый фокус. Исполнитель пролистывает колоду (рис 404), а зритель вставляет в нее кончик указательного пальца, после чего волшебник предлагает ему взглянуть на карту, оказавшуюся под его пальцем, и запомнить ее.
Пока зритель, взяв карту в руки, всматривается в нее, напрягая память, ча-

475


родей меняет местами две половинки колоды — та, что находилась над выбранной картой, становится нижней, а располагавшаяся под выбранной картой, помещается наверх. Такая перекладка означает, что дубль карты, запомненной зрителем, оказывается наверху колоды Далее зрителю предлагается вложить его каргу куда-нибудь в середину колоды, затем следует ненужное по сути, но необходимое для создания магической атмосферы пролистывание (рис 404). и иллюзионист заявляет, что карта зрителя из середины колоды перелетела наверх. Верхняя карта вскрывается и демонстрируется удивленному зрителю
Второй фокус. Исполнитель раскладывает колоду «Мене-Текел» на несколько кучек на столе. Очевидно, что двумя верхними картами в каждой кучке (кроме последней) будут одинаковые карты. На этом все и строится. Зрителю предлагается указать пальцем на любую (исключая последнюю) кучку, запомнить в ней верхнюю карту, после чего вложить эту каргу в любую другую кучку. Все кучки, кроме указанной зрителем, собираются вместе и перетасовываются, после чего волшебник говорит, что карта зрителя осталась там, где и была Вскрывает верхнюю каргу выбранной кучки, и зрителю остается только недоумевать при таком неожиданном повороте событий

Рис. 406

Рис. 407
        Третий фокус. Исполнитель пролистывает (рис. 404) колоду «Мене-Текел», зритель вставляет в нее кончик указательного пальца и берет в руки, не показывая фокуснику, две карты — расположенные выше и ниже его указательного пальца. Пока зритель разглядывает их, запоминая, волшебник меняет две полуколоды местами — от этого верхняя и нижняя карты колоды оказываются дублями тех, кто находится в руках зрителя Затем чародей кладет колоду на стол лицом вниз. По его распоряжению зритель вкладывает свои две карты в разные места колоды, а иллюзионист стоит рядом, наблюдая за процессом. Когда обе карты будут размещены в колоде, исполнитель берет ее в правую руку таким образом, что правый большой палец находится на краповой стороне колоды, а остальные правые пальцы располагаются на лицевой стороне (рис 406). Не меняя положения правой кисти, волшебник встряхивает ею, словно освобождаясь от попавших на нее водных капель, и колода вылетает из его руки, а в пальцах остаются только две карты — верхняя и нижняя (рис. 407) Чародей переворачивает их перед пораженным зрителем и произносит:
— Вот что такое ловкость рук фокусника — с ее помощью можно выхватить нужные карты из любого места колоды, даже из двух!
А зритель, разумеется, молчит, ибо понимает, что такого быть не может. но не знает, как объяснить увиденный факт.

476


Венцом же иллюзионного творчества в изобретении специальных карточных колод является, несомненно, так называемая конусная, или коническая, колода. К сожалению, автор этой гениальной разработки неизвестен; можно лишь сказать, что первые сведения о конусной колоде появились в фокусной литературе около 1915 года.

Рис. 408
Колода эта состоит из 53 обычных по масти и значению одиночных карт — все карты в ней различны. Зато все карты одинаковы по геометрической форме и представляют собой слабо выраженную (по сравнению с прямоугольником) трапецию — одно малое ребро каждой карты на 2 - 4 мм уже другого малого ребра той же карты (рис. 408).
Принцип работы с конусной колодой до смешного прост — когда зритель задумывает вытащенную им карту, фокусник должен незаметно перевернуть колоду, направив ее на зрителя другим малым ребром. Традиционный способ выполнения этого приема состоит в следующем. Исполнитель держит колоду более широким малым ребром к себе и раскрывает ее веером; зритель вытягивает какую-нибудь карту и запоминает ее; иллюзионист накладывает правую руку на веер (на его левую сторону) и сворачивает его движением правой руки слева направо; в итоге колода оказывается расположенной длинным ребром к зрителю, причем узкое малое ребро колоды находится в левой руке; фокусник, держа колоду обеими руками, следит за картой в руках зрителя — если зритель возвращает свою карту узким малым ребром к волшебнику, нужно подавать навстречу ей колоду левой рукой, если же карта зрителя направляется к чародею широким малым ребром, следует предлагать колоду правой рукой. Таков традиционный метод.

Рис. 409

Рис. 410
Отдавая должное изобретательности нескольких поколений зрелищных чародеев, сменивших друг друга с момента появления конусной колоды, необходимо заметить, что сегодня существует и масса нетрадиционных, весьма остроумные способов обращения с этой колодой.
Когда карта зрителя вложена в конусную колоду, исполнитель обязан безошибочно извлечь ее. Обычный метод извлечения заключается в следующем. Фокусник, держа левую руку ладонью книзу, удерживает колоду за длинные ребра вблизи широкого малого ребра (левый большой палец расположен на одном длинном ребре, а левый средний палец — на другом; рис. 409); обращенная ладонью вниз, справа к левой руке подводится правая рука, и правые большой и средний пальцы располагаются справа от соответствующих левых пальцев, почти касаясь их, на аналогичных длинных ребрах (рис. 410); после

477

"Конусная" колода была описана еще у Хоффманна в "Современной Магии", 1876. Еще раньше было описано во французских источниках. Даже если опечатка и Карташкин хотел написать 1815 год, все равно было бы поздно.
Кстати. Неверный перевед названия как "конусная" колода пошел именно с перевода "Современной Магии" в 1877 году.



Рис. 411
этого правая рука начинает двигаться вправо по стрелке А (рис. 410), а правые большой и средний пальцы скользят подушечками вдоль соответствующих длинных ребер колоды, причем левая рука остается неподвижной, в процессе движения правой руки вложенная в колоду карта зрителя выдвигается из колоды кончиками правых большого и среднего пальцев (рис. 411), Такова обычная схема извлечения карты зрителя из конусной колоды. Помимо описанного метода, известно множество оригинальных способов нахождения нужных карт, но наиболее часто используется именно этот метод.
Таковы наиболее популярные приемы, к которым прибегают иллюзионисты при показе трюков с помощью конусной колоды.
Конусная колода имеет наиболее широкую применимость среди всех прочих специальных карточных колод по трем причинам:
1) ее достатчно сложно отличить от обычной, нефокусной колоды;
2) ее можно тасовать (правда, только привычными способами, не подразумевающими карточных переворотов);
3) диапазон трюков, которые можно демонстрировать с конусной колодой, огромен (в частности, конусная колода может использоваться и для выполнения тех фокусов, которые демонстрируются с обычной карточной колодой — тех, в которых не требуется «конусность» карт).
Рассмотрим три примера выполнения трюков с использованием конусной колоды.

Рис. 412

Рис. 413
        Первый фокус. Исполнитель разделяет колоду на две полуколоды, поворачивая их малыми ребрами в разные стороны. Зритель извлекает карту из одной полуколоды, запоминает ее и вкладывает в другую полуколоду. Полуколоды соединяются с поворотом, так что в получившейся колоде лишь одна карта (вложенная зрителем) развернута малым ребром в противоположную к остальным картам сторону, фокусник запускает руки с колодой за спину (или опускает их под стол), проводит левыми большими и средними пальцами вдоль длинных ребер колоды, извлекает вложенную зрителем карту и кладет ее на верх колоды (на краповую сторону). Затем колода левой рукой выносится из-за спины и накрывается правой рукой. Левый большой палец, лежащий поперек колоды на ее краповой стороне, под прикрытием правой руки сдвигает верхнюю карту вправо по стрелке В (на рис. 412 правая рука убрана). После этого левая рука отводится в сторону, а правые большой (со стороны одного малого ребра) и средний с указательным

478



Рис. 414
(со стороны другого малого ребра) пальцы отпускают колоду (рис. 413). Колода падает на стол, но давление воздуха на выведенную за пределы колоды часть верхней карты переворачивает эту верхнюю карту — поэтому вместе с упавшей на стол колодой зритель видит и свою вскрытую карту (рис. 414).
Второй фокус. Исполнитель достает из колоды четырех тузов и кладет их на стол. Зритель сам (под наблюдением волшебника) вкладывает тузов в колоду, затем тасует ее и отдает чародею. Тот закладывает руки за спину (или опустив их под стол), движением правых большого и среднего пальцев вдоль длинных ребер выдвигает из колоды всех тузов и помещает их всех вместе куда-нибудь в середину колоды. Произнеся несколько необязательных слов, иллюзионист говорит, что теперь все тузы собрались вместе, кладет колоду на стол лицом вверх и разворачивает ее на столе — зрители с изумлением убеждаются, что исполнитель оказался прав.
Третий фокус. Перед показом трюка исполнитель поворачивает в колоде каждую пятую по счету карту — начиная с верхней, краповой стороны. Затем зритель называет какое-нибудь число (скажем, от 5 до 40), и волшебник, ориентируясь на количестве выступающих вдоль длинного ребра карт, тотчас же снимает с колоды заданное число карт.

Одним из лучших иллюзионных лекторов, проводящих магические семинары, на сегодняшний день считается американский фокусник Дэрил Мартинес. Родившись 13 августа 1955 года в городе Сан-Хосе (штат Калифорния), он получил фамилию Истон, однако из уважения к испанскому происхождению отца и деда решил именовать себя Мартинесом, Награжденный множеством призов и дипломов (в частности, от Академии магического искусства), лауреат Конгресса ФИСМ, он гастролировал в Англии, Скандинавии, Австралии, Новой Зеландии, Японии и Северной Америке. Ему рукоплескали в ласвегасском «Цезарь-Паласе», в престижном далласком отеле «Хайэтт-Ридженси», в различных коммерческих и комедийных клубах. Его магические семинары всегда проходят ишересно и весело, а разработанные им трюки всегда поражают знатоков простотой исполнения и эффектностью воздействия. Я расскажу о двух иллюзионных микрошоу, продемонстрированных Дэрилом Мартинесом на его магических семинарах.

Рис. 415
Первое микрошоу.
Сидя за столом, Дэрил Мартинес показывает прозрачный стакан, после чего достает из кармана волшебную палочку.
— Я хочу пробить дно стакана,— говорит он и, введя палочку в горизонтально расположенный стакан, по-

479


стукивает несколько раз по дну стакана, двигая волшебной палочкой по стрелке Д (рис 415) Палочка находится в правой руке Мартинеса, а стакан — в левой, причем обе руки обращены ладонями к аудитории.
— Попробую еще раз,— произносит Мартинес, извлекает палочку и вновь вводит ее в стакан (рис 415).
— Я боюсь пробить дно,— улыбается Дэрил, выводит палочку и снова вводит. Бац! В его левой руке оказывается прозрачный диск
— Неудача!— горестно восклицает Мартинес, — Так я и знал Одну минуту, я только вставлю дно на место
Взяв дно правой рукой, он прижимает его к донной стороне стакана, как бы привинчивая правой ладонью.
— Ну вот, нормально,— вздыхает Дэрил,— Попробую еще раз. Опять волшебная палочка натыкается на стеклянное дно. Слышен стеклянный звук
— Не поддается,— сетует Мартинес.— Что же делать? Он тыкает палочкой еще раз — и вдруг палочка проходит сквозь дно. Перекинув правую руку через левую, Мартинес правой рукой захватывает левый конец палочки и вытягивает его влево.
— Все-таки получилось,— радуется фокусник.— Я могу повторить еще раз, а могу и рассказать о секрете.
И он сначала повторяет показ трюка — полностью, вплоть до выбивания дна в стекле, а потом разоблачает фокус.
Вот как достигается эффект. Перед началом трюка Мартинес держит В левой ладони прозрачный диск — скрытно от зрителей. Беря левой рукой стакан, он пока просто удерживает диск в прежнем положении. Но когда он достает волшебную палочку, то одновременно с ее извлечением из кармана Дэрил пальцами левой руки, не глядя, накладывает диск на дно стакана снаружи.
Затем начинаются вводы волшебной палочки в стакан и легкие удары ею в дно стакана — с его внутренней стороны. Это самые обычные движения, и ничего фокусного в них нет.
Далее по ходу представления Мартинесу нужно «выбить» дно стакана. Поскольку зрители уже привыкли к его введению волшебной палочки в стакан и выведению из него, то на подлинность этих движений уже мало кто из публики обращает внимание. Поэтому решающий «ввод» палочки осуществляется Дэрилом уже не внутрь стакана, а рядом с ним — волшебная палочка пропускается Мартинесом между стаканом и левой ладонью! Вот тут-то и следует удар палочки о немного выведенный за пределы стакана прозрачный диск. И зрителям показывается «выбитое» «дно» стакана — тот самый прозрачный диск Удивительно, но никто из аудитории не смотрит на поставленный Дэрилом на стол стакан — действительно ли тот лишился дна..
Передача Мартинесом прозрачного «дна» из левой руки в правую имеет чисто зрелищный характер — иллюзионист лишь выполняет передающее движение, а на самом деле оставляет диск в левой руке. После этого левой рукой он подводит стакан к правой руке, и правая рука начинает ими-

480


тировать «ввинчивание» прозрачного круга в стакан со стороны его дна. В действительности ничего не ввинчивается, а идет чистейшей воды пантомима Когда дно «ввинчено», Дэрил поднимает стакан правой рукой, радуясь успеху, а левая рука в этот момент опускает прозрачный диск на колени, избавляясь от него.
Последнее иллюзионное действие Мартинеса ясно — волшебная палочка Мартинеса проходит не внутри стакана, а вне его, между стенкой стакана и левой ладонью Хотя у зрителей, захваченных отличной актерской игрой Дэрила, создается полное впечатление, будто палочка и в самом деле проникла сквозь дно стакана.
Второе микрошоу.
Сидя за тем же столом, с длинной, до пола скатертью, Маршнес показывает зрителям небольшой шарик. Дэрил передает его из правой руки в левую, а левой сильно бросает об стол. Шарик подпрыгивает. Мартинес его ловит, и все повторяется еще раза два-три.
Потом Дэрил бросает шарик на пол — позади стола. Шарик подпрыгивает. Мартинес его ловит и повторяет бросок еще раз. Затем действие переносится на стол.
Ловля подпрыгивающего шарика. Передача из левой руки в правую. Бросок об стол. Но шарик отчего-то не подпрыгивает. Он упал на стол и лежит.
Мартинес поднимает его правой рукой, передает в левую, бросает. Шарик взлетает вверх. Снова ловит, снова передает, снова бросает. Шарик лежит

Рис. 416
— Я расскажу, в чем разгадка,— улыбается иллюзионист.— У меня два одинаковых шарика. Смотрите — один шарик я держу в левой руке, а другой шарик находится в правой, я его пальмирую (рис. 416).
Пальмирование (от английского «palm» — «ладонь») на языке фокусников означает скрытное удержание мышцами ладони какого-нибудь предмета. Существенным здесь является то, что пальцы в пальмировании участия не принимают — это диктуется иллюзионной спецификой, — если зритель видит согнутые пальцы, у него возникает подозрение, что такие пальцы что-то удерживают. Когда же пальцы распрямлены, такое подозрение исчезает. У каждого человека ладонные мышцы развиты по-своему, из-за чего разные фокусники пальмируют предметы в различных точках ладони. Чтобы отыскать «свою» точку пальмирования, необходимо повернуть ладонь вверх, положить на нее шарик и попытаться, двигая только мышцами ладони (особенно — крупной мышцей, прилегающей к основанию большого пальца), зажать шарик. Пальмирование считается правильным, если при повороте ладони с шариком к полу шарик не падает. Следующий после пальмирования шаг — научиться двигать пальцами, если в ладони пальмируется предмет.

481


Что до шариков, используемых Мартинесом, то они являются специальными, купленными в одном из иллюзионных западных магазинов. Наши фокусники, большинство из которых не имеет возможности обратиться в иллюзионный супермаркет, не должны унывать — достаточно взять два шарика от пинг-понга, один оставить как есть, а другой заполнить пластилином, песком с добавлением клея, мелкими камешками (также с добавлением клея, чтобы не шумели при падениях и подбросах), да мало ли чем, чтобы он был утяжеленным и не подпрыгивал. Однако семинар еще не кончился.
— В двух руках у меня, таким образом, по шарику, — продолжает Мартинес. — Предположим, шарик в левой руке прыгает. И мне по ходу демонстрации надо, чтобы он обязательно подпрыгнул. Если же мне потребовалось показать, что брошенный шарик остается на столе, я подвожу левую руку (с прыгающим шариком) к правой руке, делая вид, что передаю шарик из левой руки в правую, а на самом деле пальмирую его в левой руке, после чего на пальцы правой руки выкатываю непрыгающий шарик, который я пальмировал в правой руке. Затем я кидаю непрыгающий шарик правой рукой на стол. И шарик, упав на стол, не двигается. Таков мой секрет. Иногда, правда, слушатели семинара спрашивают, можно ли заставить подскакивать изначально не приспособленный для этого предмет? Я отвечаю, что можно. Вот, например, стакан.
Мартинес берет стакан, делает бросающее на пол движение, его стремительно опускающаяся рука со стаканом скрывается позади стола, слышен гулкий удар об пол — и из-за стола в воздух взлетает стакан. Дэрил ловит его и улыбается.
— Вот видите,— произносит он.— Прыгать могут самые различные предметы.

Рис. 417

Рис. 418
И он снова повторяет все еще раз. И вновь стакан взлетает из-за стола, и опять Мартинес, поймав его, улыбается. Аудитория в недоумении. Стакан — об пол? Подпрыгнул? Как?!
— Хорошо, я раскрою свой небольшой секрет, — соглашается Мартинес. — Давайте посмотрим с другой стороны стола. Вот моя рука, держащая стакан, с ускорением ушла за стол (рис. 417) — вы перестаете ее. видеть. Следовательно, я могу вытворять любые штуки. Что я делаю? В тот момент. когда, по моим расчетам, стакан должен удариться о пол, я создаю аналогичный шумовой эффект — с силой опускаю на поп подошву моей ноги, стоящей до этого на пятке (рис. 418). На пятке — это удобно, я могу чувствовать пяткой пол и контролировать точный приход подошвы на пол. Тако-

482



Рис. 419
ва фокусная схема «броска» стакана вниз. Но он же должен еще и взлетать над столом, «отразившись» от пола, не правда ли? И эту часть трюка я должен воспроизвести. В нужную секунду, когда, по моему ощущению. стакан должен взлететь над столом, я кидаю его вверх — той рукой, которая ушла за стол вместе со стаканом (рис. 419). Для большей зрелищной достоверности рука, швыряющая стакан вверх, должна некоторое время находиться за столом, то есть быть скрытой от взглядов публики. Она, конечно, появится из-за стола, но когда? Не раньше, чем начнет падать стакан, посланный из-за стола кверху. Тогда появление руки будет выглядеть естественно — она поднимается, чтобы поймать падающий стакан.
Семинары Дэрила Мартинеса отличаются юмором, непринужденностью и оригинальностью. И когда я вижу великолепное мастерство маэстро, умеющего отыскивать загадочное в самых обыденный вещах, я вспоминаю великий завет иллюзионных изобретателей — чем неожиданнее, тем лучше.

483