последовательно открывался частями для изучения зрителями.
Первым игроком был польский патриот Воровский, который потерял обе ноги в военной компании.
Его использование искуственных конечностей при появлении на публике, вместе с фактом, что ни карлик ни ребенок не путешествовали в компании с Кемпеленом, рассеивало подозрение, что кто-то мог находиться внутри машины.
Автомат, который совершил более чем одно турне по страницам и дворам Европы, и был короткое время использован Наполеоном I, был показан Мёльзелем после смерти Кемпелена в 1819 году, и окончательно погиб в огне 1854 года в Филадельфии.
Трюк с оживлением повторился вскоре после этого в Хуперовском "Аджебе", продемонстрированном в Сиденхэмском Стеклянном Дворце и где-то еще.
Была представлена публике фигура игрока в шахматы "Мефисто", разработанная Гампелем.
Не существовало никакого пространства куда можно было разместить живого игрока, но, поскольку не было попыток изолировать аппарат от механической связи через ковер и пол, не было ничего, что предотвратило бы движение руки и захват пальцами фигуры посредством некоей связи нитками, проводками, шарнирами и рычажками.
В 1875 году Маскелайн и Кук продемонстрировали в Египетском Зале, в Лондоне, автомат игрока в вист "Психо", который, по способу которым он был установлен на сцене, казалось был полностью изолирован от возможности быть с чем-то механически связанным.
Не было никакой комнаты поблизости для сокрытия живого игрока с помощью оптической или другой иллюзии, и даже свободное движение обоих рук, особенно правой руки и кисти находящей любую карту, берущей ее, и поднимающей ее или опускающей в любую позицию и с любой скоростью как пожелает аудитория, указывало, что действия никак не управляются извне.
Рука могла выполнять всевозможные движения необходимые для игры в шахматы или шашки, и "Психо" подсчитывал любую сумму до 99,000,000.
Еще более оригинальный автомат была Маскелановская фигура "Зоу", созданная в 1877 году, которая писала и рисовала рисунки по желанию аудитории.
"Зоу" была легкой куклой, почти человеческого роста, свободно сидевшей на обитом мягким каркасном стенде, поверх которого она спускала ноги на плинтус лежавший на толстой пластине чистого стекла поверх половой тряпки или коврика на сцене.
"Психо", небольшая, восточного вида фигурка, сидела скрестив ноги на ящике, поддерживавшемся единственным стеклянным цилиндром чистого стекла, который, как показывали в начале, стоял на ковре на сцене, но после располагался на небольшой табуретке, имевшей деревянные ножки.
То, что непостижимое и очевидно сложное механическое движение может, в то же время, обладать крайней простотой, иллюстрирует известный трюк конджюреров под названием "вылезание карт".
Четыре карты выбираются зрителями и возвращаются в колоду, которая концом вверх помещается в стеклянный бокал, или в тонкий футляр, не такой глубокий, чтобы скрылась вся колода, поставленный поверх графина или на палочку.
По команде, карты начинают по очереди вылезать из колоды. Одна поднимается до половины и залезает назад. Одна вылезает быстро или медленно по желанию. Одна сначала вылезает вверх ногами, и, будучи возвращена назад, вылезает как надо, подобно другим. А одна танцует под музыку, и, наконец выпрыгивает из колоды.
В конце на столе остается только бокал или футляр с картами, предлагаемые для тщательного осмотра любому из аудитории, без следа механизма для перемещения карт.
Это была одна из главных игр¹ Луиса Кристиана Комтэ, французского конджюрера и чревовещателя конца XVIII столетия, в различных формах популярная и в наши дни.
Вероятней всего это было подсказано более ранним устройством золотой головы, танцующей в стеклянном стакане, описанной в книге "Разоблаченный конджюрер" (1790).
Несколько крон было помещено в стакан, небольшая, позолоченная голова, поверх них, и пластина, или другое плоское покрытие клали сверху горлышка стакана.
И, несмотря на это, будучи изолированной, голова прыгала внутри стакана, так что позвякиванием выдавала числа, отвечавшие на вопросы.
Секрет передачи движения был в тонкой шелковой нити, привязанной к голове, и пропущенной через мельчайший надрез на кромке стакана, так, что сообщник мог за нее тянуть.
В случае с вылезающими картами, все движение было вызвано установлением одной шелковой нити в заранее приготовленной колоде, пропущенной поверх одних карт и под другими, и выведенной за графин или другую поддержку на сцене далее к сообщнику.
Как только это необычайно простое механическое средство будет полностью вытянуто из колоды, вслед за вылезанием последней карты, буквально не останется следов каких либо средств передававших картам движение.
Восточная изобретательность, которая сопровождала оригинальную идею трюка с эфирным зависанием, была внесена в Китайские Кольца представленные в Англии в 1834 году.
Также китайский номер, с вытаскиванием чаши с водой и золотой рыбкой из шали, впервые был увиден в Англии в 1845 году, а номер с индийским завязыванием веревки и мешком, в котором братья Дэвенпорт из Америки установили четкий порядок, выполнен в 1859.
Их быстрое освобождение от веревок, которыми они были связаны представителями из аудитории, мгновенное снимание пиджаков в темноте спиритического сеанса, оставаясь все еще связанными, и их различные так называемые "феномены" были раскрыты и сымитированы Маскелайном, который в 1860 году, качественно превосходил любые номера, которые они выполняли.
Он стал демонстрировать себя парящим в воздухе, показывать "материализацию духов" и представлять ряд чудес медиумов в новых выступлениях.
Одно из остроумнейших изобретений Маскелайна был ящик, который он сконструировал в 1860 году.
Ящик был очень узкий и он с трудом себя в него упаковывал внутрь.
Его оборачивали в брезент, связывали длинной веревкой сложным образом и запечатывали узел сургучем, когда он эффектно освобождался за семь секунд.
Немного больше времени он выполнял обратную операцию за исключением запечатывания.
Обеспеченный брезентом и открытым ящиком, находясь снаружи, он задергивал занавеску перед собой, чтобы скрыть способ выполнения, и через несколько минут его находили в ящике, который был таким тесным, что не позволял конечностям двигаться больше чем на несколько дюймов, он тем не менее оказывался завернутым и обвязанным абсолютно также, как когда его обрабатывали другие люди.
Современный конджюринг дает нам множество интересных разработок, но, возможно, ничто не привлекало столько много общественного внимания как юридическая битва в последние годы столетия инспирированная трюком с ящиком.
Случай имел особый интерес в Англии, в связи с фактом, что это был единственный трюк, когда-либо занимавший внимание Палаты Лордов.
Судебное разбирательство возникло таким образом.
Маскелайн имел привычку предлагать значительное вознаграждение любому, кто сможет создать корректную имитацию своего трюка с ящиком.
Предложение являлось прямым вызовом имитаторам, и было предназначено чтобы показать - как окончательное доказательство - что трюки, продаваемые и демонстрируемые как "корректная имитация", были не то, что они обещали.
Два механика-любителя, создали или приобрели ящик внешне похожий на Маскелайновский, дали частное представление перед несколькими друзьями, и затем потребовали вознаграждение.
Маскелайн отказался платить, заявив, что сотни людей уже спасались из закрытых и обвязанных ящиков только похожих внешне на его.
На самом деле, было достаточно причин, которые позволяли ему делать свое предложение.
Тогда оппоненты предъявили иск на получение предложенной суммы в 500 фунтов.
Маскелайн принес свой ящик на суд, и вызвал истцов открыть секрет, утверждая, что они не могут правильно сымитировать трюк, так как не знают секрета.
Однако их точка зрения была, что они не собираются ничего делать с его секретом, и что трюк с ящиком не в устройстве трюкового ящика.
Жюри, не в состоянии решить является ли трюком деталь механизма или производимый эффект, не смогло вынести решение и было распущено.
На втором заседании, жюри, после длительного обсуждения, признало иск.
Маскелайн апеллировал вердикт.
Его апелляция занимала суд в течении трех дней, после чего он был распущен.
Наконец он перенес слушания в Палату Лордов, и проиграл его.
Большинство лордов законников, полностью допуская, что секрет не был раскрыт, сочли, что трюк был корректно "сымитирован".
Для людей, имеющих дело с механическими устройствами, такое решение является немалым курьезом.
Механический трюк это механическое изобретение, и когда мы имеем два абсолютно разных изобретения, хотя они могут произвести более или менее подобные результаты, одно ни в коем случае не имитирует другое - не говоря уже о "корректной имитации".
Отношение к обычным изобретениям таким образом породит катастрофические последствия.
Для интересующихся магией, однако, один эффект
947
|